Tag: Gamings
Der neue Arachnophobie-Modus von Lethal Company ist ein Wunder des modernen Gamings
Spinnen sind ein beliebter Feind in Videospielen und haben den unglücklichen Nebeneffekt, dass sie Spinnenphobie auslösen, eine weit verbreitete Angst. Was kann ein Entwickler tun, wenn seine kreative Vision eine große gruselige Spinne erfordert, er sein Spiel aber nicht für diejenigen unspielbar machen möchte, die die achtbeinigen kleinen Kerle nicht ausstehen können? Arten der Arachnophobie sind nicht beispiellos; Geerdet Enthält einen ganzen Schieberegler, der Spinnen immer weniger spinnenartig macht. Aber Tödliche GesellschaftDer neue Arachnophobie-Modus bietet eine elegante Lösung, die
Eichhörnchen mit Waffe – Offizieller Trailer | Sommer des Gamings 2023 – IGN
Eichhörnchen mit Waffe – Offizieller Trailer | Sommer des Gamings 2023IGN
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‘Diablo IV’ and Video Gaming’s Awkward Adolescence
When I listen to the voice recording I made at the Irvine, California, headquarters of the video-game company Blizzard Entertainment this past January, I hear a noise that many gamers find blissful: the sound of utter mayhem. Playing a prerelease version of Diablo IV, the latest installment in a 26-year-old adventure series about battling the forces of hell, I faced swarms of demons that yowled and belched. My character, a sorcerer, shot them with lightning bolts, producing a jet-engine
Revolutionierung des Gamings durch dezentrale Erlebnisse und Besitz von In-Game-Assets
PRESSEMITTEILUNG
Veröffentlicht am 25. Mai 2023
Der Blockchain-Spielemarkt verzeichnete in den letzten Jahren ein deutliches Wachstum, angetrieben durch die zunehmende Einführung der Blockchain-Technologie und die wachsende Beliebtheit von Kryptowährungen. Blockchain-Spiele nutzen dezentrale Ledger-Technologie, um einzigartige Spielerlebnisse zu bieten und es Spielern zu ermöglichen, In-Game-Assets sicher zu besitzen, zu handeln und zu monetarisieren. Ziel dieses Marktforschungsberichts ist es, Einblicke in den aktuellen Stand des Blockchain-Spielemarkts, die jüngsten Entwicklungen und zukünftige Wachstumsaussichten zu geben.
Der Blockchain-Spielemarkt bezieht sich auf das Branchensegment, das
Blockchain steht im Dienst des Gamings – The Cryptonomist
Blockchain steht im Dienste des GamingsDer Kryptonom
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Final Fantasy auf einer Blockchain? Der Präsident von Square Enix sagt, dass NFTs und Krypto für die Zukunft des Gamings von zentraler Bedeutung sein werden
Yosuke Matsuda – Präsident von Square Enix Holdings Co. Ltd. SQNXFder Videospielgigant hinter der „Final Fantasy“-Serie – hob die Rolle von nicht fungiblen Token (NFTs) und der Blockchain-Technologie in der Zukunft des Spielens hervor.
Was ist passiert: Matsuda sagte kürzlich in einem Interview mit Yahoo Japan, dass – bis jetzt – die meisten Spiele von Square Enix den Spielern als bereits fertige Produkte angeboten wurden, aber „es gibt eine bestimmte Anzahl von Spielern auf der Welt, die dazu beitragen