Die Übernahme des Call of Duty-Herstellers Activision Blizzard durch Microsoft im Wert von 50,6 Milliarden Pfund hat Schockwellen durch die Computerspielbranche geschickt.
Die Aktien des japanischen Mischkonzerns Sony stürzten um
Wie die Blockchain-Technologie die Gaming-Branche verändertMittel
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Oasys: Das Blockchain-Protokoll revolutioniert die Gaming-Branche
Oasys, ein bahnbrechendes Blockchain-Protokoll, revolutioniert die Gaming-Branche mit seiner einzigartigen zweischichtigen Struktur. Das Oasys-System besteht aus einer Layer-1-Blockchain, der Hub-Schicht, und einer Ethereum-kompatiblen Layer-2-Skalierungslösung, der Verse-Schicht. Es ist auf EVM-Kompatibilität ausgelegt und erleichtert die Übertragung von Vermögenswerten aus anderen EVM-Ketten in sein Ökosystem.
Das Oasys-Protokoll basiert auf einer Proof-of-Stake-Methode, die dem Mainnet von Ethereum ähnelt, unterscheidet sich jedoch durch Funktionen, die speziell auf Spiele zugeschnitten sind. Die Hub-Schicht,
Die Gaming-Branche verzeichnet einen deutlichen Anstieg des Interesses und der Investitionen in Blockchain-Technologie und digitale Vermögenswerte. Laut David Tng, dem Geschäftsführer des Web3-Ökosystementwicklers TZ Apac, sind sowohl Benutzer als auch Investoren vom Potenzial der Blockchain-Technologie im Gaming-Bereich fasziniert.
Mit dem Aufkommen der Blockchain-Technologie verwandeln sich Gaming-Plattformen in dezentrale Ökosysteme, die es den Spielern ermöglichen, das volle Eigentum und die Kontrolle über die In-Game-Assets zu behalten. Dieser Wandel ermöglicht eine transparentere und sicherere Umgebung und verringert das Risiko von Betrug oder
Streamerin Freya Fox möchte eines klarstellen. Ungeachtet dessen, was Sie vielleicht von Mainstream-Nachrichtenagenturen gehört haben, ist die Inklusivität von Frauen und queeren Spielern in einer Kultur, die historisch von „Brüdern“ geprägt ist, viel besser; es ist nicht. Es ist genauso giftig wie immer, seit ich 2014 der Streaming-Community beigetreten bin. „Ich würde sagen, es ist etwas besser als zu meiner Kindheit Ruf der Pflicht“, sagt sie zu StyleCaster, „diese Lobbys waren brutal, aber ich denke, wenn Sie wirklich eine … Read more
The Haste Arcade hat sein neuestes Spiel veröffentlicht – Monster Bombs, ein Weltraum-Baseballspiel, das auf der BSV-Blockchain basiert.
Es enthält die weltweit ersten physischen und digitalen Kopien von NFT-Gegenständen, die im Spiel ausgerüstet werden können, sowie die zum Patent angemeldete Instant Leaderboard Payout™-Technologie von Haste.
Die Hauptfigur des Spiels, Tank, ist auf dem Planeten Avachrome gefangen und muss im Homerun-Derby des Planeten antreten, um den gefürchteten Planeten zu verlassen. Die Spieler müssen eine Vielzahl von Spielfeldern treffen
Es stellt sich heraus, dass ein Twitter-Account namens TheRealInsider, der neueste in einer Reihe von Leakern, die sich als Insider der Spielebranche ausgeben, tatsächlich von YouTuber Dan Allen Gaming betrieben wurde. Der Account hatte viele in der Szene davon überzeugt, dass es das einzig Wahre war, nachdem man ihn genau angeteasert hatte Neu Überzeugung eines Attentäters Spiele wäre wurde bei Ubisofts 2022 Gaming Showcase enthüllt. Aber es scheint jetzt, dass
Eine Gruppe von Arbeitern eines Videospielstudios, das Teil von Activision Blizzard ist, hat für die Gründung einer Gewerkschaft gestimmt, eine Premiere für ein großes nordamerikanisches Videospielunternehmen.
Die Abstimmung, die mit 19 zu 3 angenommen wurde, betrifft 28 Qualitätssicherungsmitarbeiter von Raven Software, dem Wisconsin-Studio, das an der Entwicklung des beliebten Call of Duty-Spiels beteiligt ist. Die Arbeiter haben in den letzten Wochen abgestimmt und die Ergebnisse wurden am Montag vom National Labor Relations Board ausgezählt. Activision hat eine Woche Zeit, um
Die Blockchain-Technologie bringt weltweit weiterhin Innovationen in mehrere Branchen. GameFi ist eine dieser neuen dezentralen Brancheninnovationen. Die traditionellen Spiele, die in die NFTs, DeFi und grundlegende Blockchain-Konzepte integriert sind, haben zu einem Paradigmenwechsel in der Gaming-Community geführt. Das von GameFi vorgeschlagene „Play-to-Earn“-Modell ermöglicht es Spielern, echte Belohnungen aus Geld
Die Übernahme des Call of Duty-Herstellers Activision Blizzard durch Microsoft im Wert von 50,6 Milliarden Pfund hat Schockwellen durch die Computerspielbranche geschickt.
Die Aktien des japanischen Mischkonzerns Sony stürzten um
Wie die Blockchain-Technologie Mikrotransaktionen verändert und die Gaming-Branche neu belebtCoindesk
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