Tag: 3D-Computergrafik
NVIDIA Studio-Laptops sind der Inbegriff für Content-Ersteller
Die Erstellung moderner Inhalte nimmt viele Formen an – von 3D, Videobearbeitung und Live-Streaming bis hin zu Grafikdesign, Fotografie und Spieleentwicklung – und bringt leistungsstarke Fortschritte und Tools für die Erstellung von Inhalten mit sich. Beispielsweise helfen KI-Technologien wie die generative KI den Entwicklern, ihre Prozesse zu verbessern, und was sie schaffen können, ist heute leistungsfähiger als je zuvor. Das Gleiche gilt für Spieleentwicklung, Grafikdesign und ähnliche Medienformen. Mit zunehmender Komplexität und Qualität dieser Medien steigen auch die Herausforderungen
Das neue Shap-E-Tool von OpenAI ist Dall-E für 3D-Objekte
Das neueste Projekt von OpenAI, Shap-E, ist ein Modell, mit dem Sie 3D-Objekte aus Text generieren können, ähnlich wie Dall-E 2D-Bilder erstellen kann.
Laut OpenAI ist Shap-E „ein bedingtes generatives Modell für 3D-Assets. Im Gegensatz zu jüngsten Arbeiten an generativen 3D-Modellen, die eine einzige Ausgabedarstellung erzeugen, generiert Shap-E direkt die Parameter impliziter Funktionen, die sowohl als texturierte Netze als auch als neuronale Strahlungsfelder gerendert werden können.“
Der GitHub-Beitrag des Unternehmens erklärt weiter, wie Shap-E auf einer Kombination aus Mapping von
Nvidia RTX-Technologie funktioniert jetzt in einigen klassischen PC-Spielen
Valves Klassiker Portal wurde kürzlich auf Steam mit einigen sehr schicken neuen Grafiken, einschließlich Raytracing und DLSS-Unterstützung, erneut veröffentlicht. Das waren großartige Neuigkeiten für Portal Fans, aber es sind auch großartige Neuigkeiten für Fans aller Arten von alten PC-Spielen.
Bevor wir weitermachen, erkläre ich die Technologie, über die wir sprechen. RTX ist der Name einer Reihe von Technologien, die von der Grafikkartenfirma Nvidia verwendet werden und „Raytracing- und KI-Technologien“ verwenden, um ganz einfach PC-Spiele unglaublich aussehen zu lassen. Hier ist