Spieler von Elden Ring reißen sich über den „Tough As Nails“-DLC

Trotz Warnungen von Rezensenten und FromSoftware selbst finden Fans schnell heraus, dass Schatten des Erdbaums Ist extrem schwierigDie Erweiterung auf 2022 Elden Ring wurde am 21. Juni veröffentlicht und hat sich den Ruf erworben, selbst für ein FromSoftware-Spiel hart zu sein. Dies hat dazu geführt, dass der Überprüfungsstatus des DLCs auf Dampf Es wurde auf „Gemischt“ abgewertet, nachdem die Leute begannen, das Spiel wegen seines Schwierigkeitsgrades in den Kritikern zu verunglimpfen.

Nur wenige Tage zuvor Schatten des ErdbaumsBei der Veröffentlichung sprach Regisseur Hidetaka Miyazaki über die Herausforderung, die die Erweiterung für die Spieler mit sich bringen würde. „Wir haben die Grenzen dessen, was der Spieler unserer Meinung nach aushalten kann, wirklich ausgereizt“, sagte Miyazaki CNET in einem Interview. Während das Soulslike-Genre normalerweise mit einem hohen Schwierigkeitsgrad gleichgesetzt wird, denken einige Spieler Schatten des Erdbaums ist vielleicht zu weit gegangen.

„Ich bin hier, um das Spiel zu spielen, und nicht, um davon gequält zu werden“, schrieb einer Steam-Rezension. Diese Meinung teilen viele. Ein weiterer Rezensent sagte, dass FromSoftware „das Wesentliche dessen verloren hat, was ihre Spiele unterhaltsam gemacht hat – Fairness“. Sie beziehen sich auf die Idee, dass die meisten Soulslikes den Spielern die Fähigkeiten vermitteln, Herausforderungen zu meistern, behaupten aber Schatten des Erdbaums fehlt dieses Gleichgewicht in Kampfbegegnungen. Das Review-Bombing und die allgemeine Diskussion über Schatten des ErdbaumsDer Schwierigkeitsgrad hat eine Diskussion über Soulslikes neu entfacht, die so alt ist wie die Spiele selbst: Sind diese Spiele zu schwierig, oder sind die Leute in modernen Spielen einfach zu sehr an die Hand genommen, um eine echte Herausforderung zu schätzen?

Bild: Bandai Namco

Im Gegensatz zu den Review-Bombern und anderen Spielern, die mit dem Schwierigkeitsgrad wirklich unzufrieden sind, sagen einige, dass FromSoftware eben so tickt. Das stimmt bis zu einem gewissen Grad, denn das Studio hat in der Vergangenheit DLCs für seine Spiele entwickelt, die schwieriger sind als das Basisspiel. Diese Erweiterungen sind als größere Herausforderung für diejenigen gedacht, die das Vorgängerspiel gemeistert haben. Dies war zum Beispiel auch der Fall bei Blutübertragen‘S Die alten Jäger DLC (was meiner Meinung nach nach wie vor eine der anspruchsvollsten Erfahrungen von FromSoft ist). Manche beschweren sich über den extremen Schwierigkeitsgrad und meinen dabei „Was hast du erwartet?“.

Die Situation ist jedoch etwas komplexer. Die Diskussion über die Schwierigkeiten von FromSoftware hatte schon immer zwei Seiten. Viele Leute denken oft an die „Git Gud”-Publikum, das keine differenzierten Diskussionen führen will und denkt, dass Spieler, die sich beschweren, einfach besser sein müssen. Aber auf der anderen Seite gibt es berechtigte Kritik von FromSoftwares Schwierigkeiten, insbesondere im Hinblick auf den Mangel an Zugangsmöglichkeiten. Dies ist nach wie vor ein Problem, da diese Spiele dadurch weniger für alle Spieler verfügbar sind. Darüber hinaus verlangt FromSoftwares Designethos oft ein hohes Maß an Perfektion, während die Spiele selbst voller unvollkommener Designs sind (wie z. B. wackelige Kamerasteuerungen), die unbeabsichtigte Reibung verursachen, die der Spieler ebenfalls überwinden muss.

Es gibt noch eine weitere Ebene in der Diskussion um Schatten des Erdbaums. Elden Ring ist wohl das zugänglichste (und daher von Neulingen am meisten gespielte) Spiel, das FromSoft bisher entwickelt hat. Die offene Welt ist ein wichtiger Grund dafür, denn Spieler, die auf eine Herausforderung stoßen, die sie nicht bewältigen können, können einfach woanders hingehen. Dieses zugänglichere Design und die Popularität, die es erlangte, schufen eine Community von Spielern, die noch nie zuvor ein Soulslike gespielt haben und nun voller Begeisterung in Schatten des Erdbaums nur um festzustellen, dass das FromSoft-DLC höllisch schwer ist.

Der angeschlagene Strom reitet in Richtung alter Ruinen

Bild: Bandai Namco

Dieser Schwierigkeitsschock wird wahrscheinlich einen Aufschrei der Enttäuschung über die Wahrnehmung einer extrem unfairen Herausforderung auslösen. Bei so vielen Diskussionen, selbst Elden Ring Herausgeber Bandai Namco mischte sich ein. „Dies ist ein Vorschlag, um Ihren Scadutree-Segen zu verbessern“, sagte das Unternehmen Gesendet auf X (ehemals Twitter), um diejenigen, die sich über die Schwierigkeiten beschweren, dazu zu drängen, die neue Upgrade-MaterialDies unterstreicht eine weitere Tatsache von FromSoftware: Der Entwickler bietet den Spielern (fast) immer die Möglichkeit, sich neuen Herausforderungen zu stellen.

Das ist auch Schatten des Erdbaums zu schwer? Nun, es ist kompliziert. Es ist definitiv schwieriger als Elden Ringaber es gibt auch Möglichkeiten, mit der größeren Herausforderung fertig zu werden. Wenn Sie mit einem der neuen Bosse Schwierigkeiten haben, lassen Sie sich Zeit, machen Sie eine Pause und sammeln Sie wirklich so viele Scadutree-Fragmente wie möglich.

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