Sehen Sie sich eine mächtige neue Zombie-Verzauberung für Magic: The Gathering’s Crimson Vow-Set an

Das nächste Magic: The Gathering-Set, Crimson Vow, erscheint am 11. November in der MTG Arena in den USA (12. November in ANZ). Es führt die Spieler zurück in die von Gothic-Horror durchdrungene Kulisse von Innistrad. Während das letzte Set, Midnight Hunt, das ebenfalls auf dieser Ebene stattfand, sich um Werwölfe drehte und ein cooles Tag/Nacht-System einführte, hat Crimson Vow Vampire als zentrales Thema, einschließlich einer Reihe von Karten, die von den einzigartigen inspiriert sind Dracula.

Natürlich ist das alles schön und gut, aber klassischer Horror ist mehr als nur Werwölfe und Vampire für Crimson Vow – Zombies erweitert. Diese Karte ist Nekrodualität:

Der reguläre Rahmen und der randlose Rahmen der Nekrodualität.

Jeder, der sich in den letzten Monaten mit den vielen Variationen von Dimir (blau/schwarz) Zombies-Decks (wie diesem) beschäftigt hat, weiß, dass Zombies bereits das Potenzial haben, wirklich Schneeball zu schlagen, und diese Verzauberung ist eine großartige Möglichkeit, sich zu verdoppeln darauf, oder um später in einem Spiel das Brett zurück zu schwingen.

“Nekrodualität ist eine meiner Lieblingskartentypen in Magic”, sagte mir Produktarchitekt Mike Turian. “Eine Karte, die du aufnimmst und sobald du sie gelesen hast, lässt dich die Karte zurückgehen und eine ganze Klasse von Karten neu bewerten, um die perfekten Karten zu finden, die du am besten nutzen kannst. In diesem Fall erstellt Necroduality eine Kopie jedes Nicht-Token-Zombies die unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, dies ändert die Wirkung jeder Zombie-Kreatur, jedes Wiederbelebungszaubers und jeder Karten, die die Kreaturentypen in Magic verändern. Das sind viele tolle Karten, mit denen man Nekrodualität kombinieren kann! Crimson Vow hat eine schöne Anzahl von Zombie-Kreaturen das wird sofort besser. Wenn man bedenkt, dass viele der Zombies Exploit und andere mächtige Opfereffekte haben, wird Nekrodualität ein gutes Futter an Kreaturen und mächtigen Combos bieten! Ich möchte nicht den ganzen Spaß verderben, den unsere Spieler haben werden, aber Ich wette, sie werden in kürzester Zeit ihre eigene Zombie-Apokalypse starten!”

Gute Leiche, böse Leiche.

Gute Leiche, böse Leiche.

Ich habe Mike auch gefragt, wie das Team die Aufgabe angegangen ist, an Midnight Hunt weiterzumachen, während es gleichzeitig abseits steht. “Midnight Hunt war so ein großartiges Set und unsere Spieler haben es geliebt, nach Innistrad zurückzukehren”, sagte er. „Wir wussten, dass das beliebteste Flugzeug der Fans von Innistrad wieder ein Hit werden würde, also wollten wir mit Crimson Vow Teile von Midnight Hunt einbringen und gleichzeitig Innovationen entwickeln und Crimson Vow zu einem eigenen Set machen. Die Verlagerung des Fokus von Werwölfen hin zu Vampiren ist eine Möglichkeit, wie wir beide das Tolle an Midnight Hunt fortsetzen konnten, während wir Crimson Vow Raum gaben.

„Eine weitere Möglichkeit, die Sets zu unterscheiden, besteht darin, einige neue Spielmechaniken einzuführen, die in Midnight Hunt nicht verfügbar waren. Cleave zum Beispiel eröffnet völlig neue Möglichkeiten, wie du über das Wirken eines Zauberspruchs nachdenkst. Die Einführung von Blutmarkern für Vampire zu Lasst uns Vampire etwas ganz Neues und Anderes machen!” Sie können hier alles über diese neuen Mechaniken lesen. Und die bisher aufgedeckten Karten seht ihr hier.

Crimson Vow entwickelt sich zu einem lustigen Gegenbesuch in Innistrad, also schaut unbedingt auf der offiziellen Website, was diese mit Vampiren gefüllte Kartensammlung zu bieten hat.

Cam Shea hat seit früher bei IGN gearbeitet, hat mehr gespielt Atem der Wildnis als jedes andere Spiel und schreibt regelmäßig über CCGs. Er ist nicht wirklich dran Twitter.


source site

Leave a Reply