Resident Evil 4 Shooting Gallery Guide: Standorte, Belohnungen und Tipps

Die Tatsache, dass Resident Evil 4 Remake behält die Fähigkeit des Originals bei, Horror mit Campy-Spaß zu mischen, ist einer seiner größten Aspekte. In einem Moment werden Sie Ihren Controller um Ihr Leben packen, während ein Schwarm blutrünstiger Dorfbewohner Sie unerbittlich verfolgt, und im nächsten Moment macht Leon Witze und vollführt Suplexe. Es gab eine kleine unterhaltsame Ablenkung im Originalspiel, die für das Remake erweitert und verbessert wurde, nämlich die optionale Schießbude. Dieses Mal gibt es mehrere dieser sicheren Orte, an denen Sie Ihr Ziel verfeinern können, aber auch ein voll entwickeltes System von Herausforderungen, Punkten und vor allem Belohnungen. Wenn Sie eine Verschnaufpause von all den Schrecken einlegen möchten, die Sie erwarten Resident Evil 4 Remake, hier findest du alle Shooting Galleries, was du gewinnen kannst und einige hilfreiche Tipps.

Standorte der Schießbude

Es gibt insgesamt fünf Orte in allen 16 Kapiteln Resident Evil 4 Remake, und sie alle befinden sich in der Sicherheit einer Händlerzone. Jede, mit Ausnahme der letzten, wird einen neuen Satz von drei Herausforderungen einführen, aber alle vorherigen Herausforderungen aus früheren Schießbuden werden in den späteren vorhanden sein. Das bedeutet, dass Sie technisch gesehen warten und nur den letzten besuchen könnten, um sich dort allen Herausforderungen zu stellen. Hier finden Sie jede einzelne Schießbude in der Reihenfolge ihres Erscheinens:

  • Gleich nach dem Durchqueren des Steinbruchs in der Höhle mit dem Händler.
  • Im Kaufmannsbereich der Großen Halle im Schloss.
  • Nach dem Verdugo-Kampf und Sie nehmen den Aufzug nach oben, werden Sie sofort auf diesen Händlerplatz stoßen.
  • Auf der Insel, nachdem Sie die abschließenden Rätsel beendet haben und Sie sich wieder mit Ashley treffen, befindet sich der Händler direkt hinter einem Tor.
  • Kurz vor dem Point of no Return des Spiels im Specimen Storage-Gebäude.

Schießbuden-Belohnungen

Leon sammelt einen Teddybär-Anhänger.

Wenn Sie bei einer der Schießbuden-Herausforderungen eine ausreichend hohe Punktzahl erzielen, erhalten Sie entweder Silber- oder Goldmarken. Diese sind an sich nicht wertvoll, sondern werden mit einer Maschine ausgetauscht, um einen zufälligen Zauber zu erhalten. Sie müssen drei Jetons in die Maschine einführen und hoffen, dass Sie einen guten bekommen! Zauber sind hier die einzigen Belohnungen, also erwarten Sie keine zusätzlichen Waffen oder Gegenstände.

Tipps zum Schießstand

Leon bekommt Bonuszeit in der Schießbude.

Der Schießstand hat einige interessante Mechaniken. Sie beginnen jede, indem Sie die Herausforderung auswählen. Auch hier gibt es in jedem Bereich drei Herausforderungen, und jede Herausforderung gibt Ihnen eine andere Waffe, die Sie darin verwenden können, aber manchmal bekommen Sie zwei. Sie haben unendlich viel Munition, also brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen, Schüsse zu verschwenden. Wie Sie sich vorstellen können, besteht das Spiel aus auftauchenden Zielen – in Form von Piraten –, die Sie erschießen müssen, bevor sie wieder aus dem Bildschirm verschwinden, während Sie vermeiden, die Matrosenziele zu treffen. Jeder Piratentreffer erhöht Ihre Punktzahl, während das Treffen eines Matrosen von Ihrer Punktzahl abgezogen wird. Beachten Sie, dass einige Piraten einen Schädel halten, der Bonuspunkte wert ist, wenn Sie ihn treffen.

Ihr Endergebnis hängt von diesen Faktoren ab: Anzahl der getroffenen Ziele, getroffenen Schädel und verbleibende Zeit nach Abschluss der Herausforderung. Sie können auch Bonusrunden an jedem Standort der Schießbude freischalten, indem Sie die jeweiligen Anforderungen erfüllen. Bonusrunden geben Ihnen etwas zusätzliche Zeit, um eine Menge Punkte für mehr Ziele zu sammeln. So schalten Sie jede der Bonusrunden in den verschiedenen Galerien frei:

  • Erste Schießbude: Zerstöre alle Piraten.
  • Zweite Schießbude: Zerstöre alle Piraten mit 20 verbleibenden Sekunden
  • Dritter Schießstand: Zerstöre alle Piraten mit 10 Schüssen oder weniger.
  • Vierter Schießstand: Zerstöre alle Piraten und verwende in Herausforderung 4A weniger als 20 Schüsse.

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