NFTs und Blockchain stehen immer noch im Rampenlicht, Emily Rich

Der Ausschuss für Kultur, Medien und Sport hat jetzt seinen Bericht veröffentlicht NFTs und die Blockchain: die Risiken für Sport und Kultur. Der Bericht befasst sich mit den Komplexitäten und Herausforderungen im Zusammenhang mit der Nutzung von Blockchain-Technologie und Krypto-Assets als Möglichkeiten zur Kommerzialisierung von Kunst und Profisport. Darin wird hervorgehoben, dass NFTs zwar zu aufregenden neuen digitalen Innovationen geführt haben, es sich jedoch um einen komplexen und volatilen Bereich handelt, der weiterhin das Interesse der Regulierungsbehörden wecken wird. Wenn die Empfehlungen des Ausschusses aufgegriffen werden, könnten wir insbesondere eine stärkere Regulierung von Online-NFT-Marktplätzen, Beschränkungen für die Verwendung von Fan-Tokens im Fußball und zusätzliche Anforderungen an Werbetreibende in Betracht ziehen, um das Risiko irreführender Werbung für Kryptoassets zu verringern.

Der Bericht

Der Bericht beginnt mit der Verfolgung der Achterbahnfahrt, die digitale Assets und Online-NFT-Marktplätze in den letzten Jahren erlebt haben. Das Interesse und die Investitionen erreichten Mitte 2022 ihren Höhepunkt (OpenSea, einer der größten NFT-Marktplätze, erreichte im Januar 2022 eine Bewertung von 13,3 Milliarden US-Dollar), sind jedoch seitdem zurückgegangen, da sich die Anleger anderen aktuellen Entwicklungen wie generativer KI zugewandt haben (sehen Sie sich einige unserer jüngsten Überlegungen an). zu diesem Thema hier).

Nichtsdestotrotz erfreuen sich NFTs weiterhin großer Beliebtheit, und ihr Einsatz auf neue und neuartige Weise in den letzten Jahren zeigt, wie neue Technologien traditionelle Regulierungssysteme vor echte Herausforderungen stellen können (sehen Sie sich einige aktuelle Beispiele dafür an, wie sich die englischen Gerichte mit Ansprüchen in Bezug auf … auseinandersetzen). digitale Assets hier).

Die wichtigsten Schwerpunktbereiche und Empfehlungen des Ausschusses

  1. Im Kunst Weltweit haben NFTs die Art und Weise revolutioniert, wie Schöpfer wie Künstler, Musiker und Schriftsteller ihre Werke erstellen und kommerzialisieren können. Einerseits kann dies Künstler dazu ermutigen, neue digitale Fähigkeiten zu entwickeln und die Schaffung neuer Marktplätze für diese Arbeit anregen.

    Aber gleichzeitig bedeutet die Natur von NFTs und die Art und Weise, wie der digitale Marktplatz derzeit funktioniert (insbesondere Safe-Harbor-Bestimmungen, die besagen, dass Online-Vermittler nicht für rechtswidrige Inhalte haften, die sie hosten, sofern sie nicht benachrichtigt werden), dass es für einen Urheber viel einfacher sein kann Werke dürfen ohne deren Erlaubnis der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. Außerdem ist es für Urheber schwierig und zeitaufwändig, rechtsverletzende Arbeiten zu entfernen, insbesondere im Vergleich zu der Leichtigkeit, mit der ein NFT erstellt werden kann. Zusammengenommen schafft dies die Voraussetzungen für ein erhöhtes Risiko von IP-Verletzungen in einem neuen Ausmaß, mit begrenzten Möglichkeiten für Regress und Wiedergutmachung.

    Der Bericht erwähnt auch Intelligente Verträge – selbstausführende Computerprogramme, die mit Kryptoassets verknüpft sind und die Bedingungen einer Vereinbarung automatisch ausführen. Während diese Technologie Urhebern dabei helfen könnte, die Rechte an ihren Werken zu verwalten (und, was noch wichtiger ist, Einnahmen aus Verkäufen zu sichern), vertrat der Ausschuss die Ansicht, dass „Intelligente Verträge sind als Computerprogramme und nicht als rechtliche Vereinbarungen rechtlich nicht durchsetzbar und unterliegen in der Praxis den Grenzen dessen, was in eine Maschine codiert und von ihr ausgeführt werden kann …“. Dies ist ein großes Thema für sich, mit weitreichenden praktischen und rechtlichen Auswirkungen – wenn Sie mehr über Smart Contracts erfahren möchten, sehen Sie sich hier einige unserer Überlegungen an.

  2. In Bezug auf SportIn dem Bericht werden Beispiele wie die „Moments“-Sammelobjekte der NBA „Top Shot“ genannt, NFTs in limitierter Auflage mit Videoclips, die Höhepunkte der NBA zeigen, sowie ähnliche Produkte wie Utility-Tokens, die Fans Zugang zu bestimmten Privilegien und Mitgliedschaftsvorteilen verschaffen, die über den Besitz eines NFT hinausgehen. Der Ausschuss äußerte seine Besorgnis darüber, dass diese Art von digitalen Produkten verwendet werden, um zusätzliche Einnahmen von Fans zu erzielen, und dass der spekulative Charakter von Kryptoassets zu einem finanziellen Schaden für Fans und einem Reputationsschaden für Vereine führen könnte. Es wurde empfohlen, dass die bevorstehende Regulierung des Fußballs die Verwendung von Fan-Tokens ausdrücklich ausschließen sollte.
  3. An Werbung von NFTs heißt es in dem Bericht, dass ihr „tectechnischer, volatiler und weitgehend unregulierter Natur„bedeutet, dass die Werbung für sie ein erhebliches Risiko birgt, den Verbrauchern zu schaden, selbst bei legitimen Produkten.

Wohin von hier aus?

Der Bericht kommt im Großen und Ganzen zu dem Schluss, dass er eine stärkere Zusammenarbeit zwischen Regulierungsbehörden und Interessenvertretern empfiehlt, um die Risiken von IP-Verstößen und das Potenzial für finanzielle Schäden für Sportfans sowie irreführende und/oder betrügerische Werbung für digitale Vermögenswerte im weiteren Sinne anzugehen. Wir werden beobachten, wie die politischen Entscheidungsträger diese Herausforderungen weiterhin angehen und versuchen, in Zukunft die richtige Balance zwischen Innovation und dem Schutz des individuellen Einfallsreichtums zu finden. Sowohl Content-Ersteller als auch Werbetreibende und Investoren müssen die Richtung der Entwicklung genau im Auge behalten, da sich die Dinge in diesem Bereich schnell ändern können und es zwischen den Gerichtsbarkeiten zu Abweichungen kommen kann. In der Zwischenzeit können Sie hier einen Blick auf einige andere aktuelle Überlegungen zu NFTs werfen.

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