Microsoft hat eine ganze Menge Leute dazu gebracht, Halo und Forza zu spielen

Microsoft scheint viel Erfolg damit gehabt zu haben, Leute dazu zu bringen, seine Spiele auszuprobieren. Während der Telefonkonferenz des Unternehmens am Dienstag sagte CEO Satya Nadella, dass 20 Millionen Menschen gespielt hätten Heiligenschein unendlich und 18 Millionen Menschen hatten gespielt ForzaHorizon 5. Es ist zwar erwähnenswert, dass diese Zahlen Leute beinhalten, die ein paar Minuten gespielt haben und nicht dabei geblieben sind, aber es spricht für die Anziehungskraft des Modells „Einfach herunterladen und ausprobieren“.

Beide Spiele können ohne direkte Kosten gespielt werden; Horizont 5 ist im Abonnementdienst Xbox Game Pass verfügbar, der laut Microsoft rund 25 Millionen Abonnenten hat, und Heiligenschein unendlichDer Multiplayer von verwendet ein Free-to-Play-Modell (obwohl Nicht-Game Pass-Abonnenten die Kampagne separat kaufen müssen).

Obwohl beide Spiele mit Spannung erwartet wurden, ist es schwer vorstellbar, dass sie so viele Spieler angezogen hätten, wenn sie 70 Dollar im Voraus bezahlen müssten. Die Daten scheinen dies auch zu bestätigen – Horizont 5 scheint auf dem richtigen Weg, der größte in der Serie zu sein. Ende 2020 gab Microsoft bekannt, dass 24 Millionen Menschen den vorherigen Eintrag in der gespielt hatten Forza Serie. Aber das war über zwei Jahre nach dem Spiel, Horizont 4, kam heraus, und das weit über ein Jahr, nachdem es den Game Pass erreicht hatte. Aber die 18 Millionen Menschen, die es versucht haben Horizont 5 tat dies in weniger als vier Monaten. Das ist viel für ein Rennspiel ohne Namen Mario Kart — als Referenz im Jahr 2017 das Studio hinter dem Gran Turismo Serie sagte, dass der damals beliebteste Eintrag, Gran Turismo 3 A-Spezifikation, hatte knapp 15 Millionen Exemplare verkauft.

Die 20 Millionen Menschen, die es versucht haben Heiligenschein unendlich stellen auch einen interessanten Datenpunkt im Vergleich zu früheren Einträgen dar – vor dem Start des Spiels hatte die Serie als Ganzes in ihren 20 Jahren 81 Millionen Exemplare verkauft. Zugegeben, angesichts dessen ist es ein bisschen wie ein Vergleich zwischen Äpfeln und Birnen Heiligenschein unendlichDer Multiplayer von ist kostenlos spielbar, und frühere Halo-Spiele mussten gekauft werden. Das Herunterladen eines Spiels ist viel weniger Verpflichtung als das Bezahlen eines Spiels, und es könnte Leute gegeben haben, die es ausprobiert haben und abgeprallt sind (vielleicht wegen fehlerhafter Spielersuche), bevor sie überzeugt werden konnten, Geld für Skins auszugeben.

Unabhängig davon, ob Microsofts Ziel darin bestand, die Leute dazu zu bringen, es zumindest zu versuchen Heiligenscheinscheint sehr erfolgreich gewesen zu sein.

Das Free-to-Play-Modell hat sich bereits bewährt — Spiele wie Vierzehn Tage, Apex-Legendenund speziell Call of Duty: Warzone haben alle massiven Erfolg gesehen. Aber sie spielen auch in einem viel größeren Pool und sind auf Xbox, PC und PlayStation verfügbar (einige sind sogar auf Switch und Mobilgeräten verfügbar). Die Zahlen, die Microsoft veröffentlicht hat, zeigen, dass es jetzt einen Teil dieses Erfolgs sieht, da die meisten seiner exklusiven Produkte kein obligatorisches Buy-in haben – jetzt muss es nur noch diese Leute in der Nähe halten und herausfinden, wie es sich auszahlt, ob es das ist durch Leute, die für Game Pass, Mikrotransaktionen oder etwas ganz anderes bezahlen.


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