Meta enthüllt einen haptischen HANDSCHUH, mit dem Sie Objekte in VR erfühlen können

Meta (ehemals Facebook) hat einen haptischen Handschuh-Prototyp vorgestellt, mit dem Benutzer Objekte in der virtuellen Realität (VR) erfühlen können.

Der von Meta Reality Labs vorgestellte Handschuh ist mit einer Reihe kleiner Lufteinschlüsse, die als Aktoren bezeichnet werden, entlang der Handflächen und Finger gefüttert, die sich aufblasen, um ein Tastgefühl zu erzeugen.

Die Vermarktung eines haptischen Handschuhs ist Teil der Ambition von Meta, sich in ein „Metaverse“ zu verwandeln – einen kollektiven virtuellen gemeinsamen Raum mit Avataren realer Menschen.

Die Entwicklung des Handschuhs dauert noch an, aber sobald er verfeinert und auf den Markt gebracht wurde, würde er es den Verbrauchern ermöglichen, den Unterschied zwischen dem Halten verschiedener Materialien im Metaverse, wie einem Plastikstift oder einem Gummiball, zu erkennen.

Für Video nach unten scrollen

Der von Meta Reality Labs vorgestellte Handschuh ist mit einer Reihe kleiner Lufteinschlüsse, die als Aktoren bezeichnet werden, entlang der Handflächen und Finger gefüttert, die sich aufblasen, um ein Tastgefühl zu erzeugen

Was ist das Metaversum?

Das „Metaverse“ ist eine Reihe virtueller Räume, in denen Sie mit anderen Menschen spielen, arbeiten und kommunizieren können, die sich nicht im selben physischen Raum wie Sie befinden.

Facebook erklärte: „Sie werden in der Lage sein, mit Freunden abzuhängen, zu arbeiten, zu spielen, zu lernen, einzukaufen, zu kreieren und mehr.

„Es geht nicht unbedingt darum, mehr Zeit online zu verbringen – es geht darum, die Zeit, die Sie online verbringen, sinnvoller zu gestalten.“

Während Facebook die Anklage mit dem Metaverse anführt, erklärte es, dass es kein einzelnes Produkt ist, das ein Unternehmen allein entwickeln kann.

“Genau wie das Internet existiert das Metaverse, ob Facebook vorhanden ist oder nicht”, fügte er hinzu.

»Und es wird nicht über Nacht gebaut. Viele dieser Produkte werden erst in den nächsten 10-15 Jahren vollständig realisiert.’

Facebook (das Unternehmen, nicht das Produkt) hat sich im Oktober als Teil seiner neuen Besessenheit mit dem Metaverse in Meta umbenannt.

In Zukunft wird das Metaverse mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) Headsets und Smart Glasses zugänglich sein und könnte für Arbeit, Bildung, Spiele und sogar Musikveranstaltungen verwendet werden.

Der Handschuh wird wahrscheinlich eines von mehreren physischen Produkten sein, die Facebook Jahre später verkauft, um den Verbrauchern den Zugang zum Metaverse zu ermöglichen.

Meta Reality Labs skizzierte den Handschuh in einem Blog-Post und sagte, er erwecke die Illusion, das Holz eines Puzzleteils oder den Kunststoff einer Computertastatur beim Tippen fühlen zu können.

“Sie können das Klicken jedes Tastenanschlags sowie die Kanten der virtuellen Tasten an Ihren Fingerspitzen spüren, was das Tippen auf einer physischen Tastatur perfekter Größe so einfach macht”, sagt Meta Reality Labs.

Der Handschuh ist mit haptischer Technologie ausgestattet, d. h. er kann durch Krafteinwirkung, Vibration oder Bewegung ein Tasterlebnis erzeugen.

Vibrationen allein reichen jedoch nicht aus, um eine Vielzahl von Objekten zu unterscheiden, mit denen ein Verbraucher im Metaversum in Kontakt kommen könnte.

„Um ein realistisches Tastgefühl zu liefern, benötigt ein haptischer Handschuh Hunderte von Aktuatoren (kleine Motoren) an der ganzen Hand, die sich gemeinsam so bewegen, dass der Träger das Gefühl hat, ein virtuelles Objekt zu berühren“, sagt Meta.

Die Verbraucher würden den Handschuh in der realen Welt tragen, aber dank eines Virtual-Reality-Headsets sehen Sie die Objekte in der virtuellen Welt

Die Verbraucher würden den Handschuh in der realen Welt tragen, aber dank eines Virtual-Reality-Headsets sehen Sie die Objekte in der virtuellen Welt

Weiche, biegsame Aktuatoren könnten ihre Form als Reaktion auf die Bewegungen des Trägers ändern.  Die endgültige Version wäre drahtlos und kann verkauft werden, um perfekt in die Hand jedes einzelnen Käufers zu passen

Weiche, biegsame Aktuatoren könnten ihre Form als Reaktion auf die Bewegungen des Trägers ändern. Die endgültige Version wäre drahtlos und kann verkauft werden, um perfekt in die Hand jedes einzelnen Käufers zu passen

Um die Aktoren zu steuern, baut Reality Labs einen „Mikrofluidik-Hochgeschwindigkeitsprozessor“ – einen winzigen Mikrofluidik-Chip auf dem Handschuh, der den Luftstrom in und aus den Aktoren steuert.

Um zu wissen, wann und wo die richtigen Empfindungen abgegeben werden, ist der Handschuh außerdem mit Markierungen ausgestattet, die es Kameras ermöglichen, die Bewegung der Finger durch den Raum zu verfolgen.

Meta arbeitet noch immer an dem Handschuh und möchte den Druck der Aktoren gegen die Haut nutzen, um eine Reihe von “komplexen und nuancierten” Empfindungen für den Träger wie Druck, Textur und Vibration zu reproduzieren.

Dadurch kann der Träger unterscheiden, aus welchem ​​Material verschiedene virtuelle Objekte wie Holz, Gummi und Gelatine bestehen.

Forrest Smith und Justin Clark sind Softwareingenieure bei Meta Reality Labs und entwickeln haptische Rendering-Tools bei Reality Labs Research für AR/VR-Schnittstellen der nächsten Generation

Forrest Smith und Justin Clark sind Softwareingenieure bei Meta Reality Labs und entwickeln haptische Rendering-Tools bei Reality Labs Research für AR/VR-Schnittstellen der nächsten Generation

Laut Reality Labs-Ingenieurin Katherine Healy verlässt sich der Prototyp derzeit noch mehr auf die suggestive Kraft von Audio und Bildern als das Endprodukt.

„Du könntest einen Hund streicheln, aber du würdest die Textur nicht spüren“, sagte Healy dem Rand. “Um dieses Gefühl wirklich zu bekommen, braucht man eine Betätigung mit hoher Dichte, und das kann dieser Handschuh nicht.”

Das fertige Produkt muss drahtlos sein – derzeit ist es mit einer Reihe von Kabeln verbunden – und abgespeckt, damit es nicht zu schwer in der Hand liegt.

Es müsste auch in mehreren verschiedenen Größen erhältlich sein, um in die Hände jedes Käufers zu passen und sogar gewaschen werden zu können.

Abgebildet ist Sean Keller, Forschungsdirektor von Meta Reality Labs, der den aktuellen Handschuh-Prototyp trägt

Abgebildet ist Sean Keller, Forschungsdirektor von Meta Reality Labs, der den aktuellen Handschuh-Prototyp trägt

Facebook hat sich im Oktober als Teil der neuen Besessenheit von CEO Mark Zuckerberg (im Bild) mit dem Metaverse in Meta umbenannt

Facebook hat sich im Oktober als Teil der neuen Besessenheit von CEO Mark Zuckerberg (im Bild) mit dem Metaverse in Meta umbenannt

„Bei Kleidungsstücken erwarten wir im Allgemeinen, dass sie waschbar sind“, sagt Healy. „Wir würden gerne einen Handschuh entwickeln, der gewaschen werden kann. Wie? Wir wissen es noch nicht. Aber das ist Teil unserer Vision.’

Meta hat fast seit der Übernahme des Oculus VR-Startups im Jahr 2014 an dem Handschuh gearbeitet und 2015 seinen ersten Prototyp – einen Finger mit einem einzigen Aktor – entwickelt.

Das Unternehmen arbeitet auch an „leichteren“ Produkten, die auf Elektromyographie (EMG) basieren – die Nervensignale an Ihrem Arm nutzt.

So wurde beispielsweise kürzlich ein tragbarer Handgelenksensor vorgestellt, der mit einer Augmented-Reality-(AR-)Brille verbunden ist, mit der Sie auf jeder Oberfläche tippen können.

FACEBOOK ENTWICKELT EINEN HANDGELENKSENSOR, MIT DEM SIE AUF JEDER OBERFLÄCHE EINFACH TIPPEN KÖNNEN

Facebook arbeitet an einem tragbaren Handgelenksensor, der mit einer Augmented-Reality-Brille (AR) verbunden ist und es Ihnen ermöglicht, mit einem einfachen Tippen oder Fingerschnippen auf jeder Oberfläche zu tippen.

Der Social-Media-Riese sagte, dass das Gerät in der Lage sein würde, seine Augmented Reality (AR)-Brille zu steuern, die sich noch in der Entwicklung befindet.

Facebook arbeitet an einem tragbaren Handgelenksensor, der mit einer Augmented-Reality-Brille verbunden ist, mit der Sie mit einem einfachen Tippen oder Fingerschnippen auf jeder Oberfläche tippen können

Facebook arbeitet an einem tragbaren Handgelenksensor, der mit einer Augmented-Reality-Brille verbunden ist, mit der Sie mit einem einfachen Tippen oder Fingerschnippen auf jeder Oberfläche tippen können

Träger des Armbands könnten durch Fingerbewegungen mit der virtuellen Welt interagieren, teilte das Unternehmen mit.

Das AR-unterstützende tragbare Gerät wird auch in der Lage sein, Nervensignale zu erkennen, um komplexe Handgesten und -bewegungen zu interpretieren und die volle Kontrolle über die Displays zu ermöglichen.

Ein Armband könnte als Plattform für die Berechnung und Unterstützung solcher Funktionen dienen, wobei die Brille lediglich als Display fungiert.

Weiterlesen: Facebook entwickelt einen Handgelenksensor, mit dem Sie überall tippen können

.
source site

Leave a Reply