Mark Zuckerberg von Meta sagte, dass WhatsApp und Messenger das Umsatzwachstum des Unternehmens vorantreiben würden – obwohl das Unternehmen mindestens 36 Milliarden US-Dollar in das Metaverse investiert hat.
Bei einem unternehmensweiten Treffen am Donnerstag beschrieb er die beiden Apps als „sehr früh in der Monetarisierung“, verglichen mit dem massiven Cashflow, der durch Werbung auf Facebook und Instagram generiert wird
Eine Woche, nachdem der Technologieriese 11.000 Mitarbeiter entlassen hatte, versuchte der CEO, die Ängste der Mitarbeiter anzusprechen und gezielte Fragen zu beantworten.
„Wir sprechen viel über die sehr langfristigen Möglichkeiten wie das Metaverse, aber die Realität ist, dass Business Messaging wahrscheinlich die nächste große Säule unseres Geschäfts sein wird, während wir daran arbeiten, WhatsApp und Messenger stärker zu monetarisieren“, sagte er auf Bemerkungen von Reuters gehört.
Mark Zuckerberg von Meta sagte, dass WhatsApp und Messenger das Umsatzwachstum des Unternehmens vorantreiben würden – obwohl das Unternehmen mindestens 36 Milliarden US-Dollar in das Metaverse investiert hat. Oben: Mark Zuckerberg ist in einem durchgesickerten Videoanruf zu sehen, in dem er Führungskräften mitteilt, dass er 11.000 Meta-Arbeiter entlassen wird
Meta ermöglicht es einigen Verbrauchern, über die Chat-Apps mit Händlern zu sprechen und Geschäfte zu tätigen, einschließlich einer neuen Funktion, die am Donnerstag in Brasilien angekündigt wurde.
Seine Kommentare sind eine ziemliche Kehrtwende von seinem Fokus im letzten Jahr auf massive Investitionen in die Pläne des Unternehmens für Virtual- und Augmented-Reality-Hardware für das Metaverse und die öffentliche Ankündigung dieser Pläne.
Die vollständig digitale Welt, die es noch nicht gibt, soll ein Ort sein, an dem Menschen eines Tages einkaufen, leben und arbeiten können, indem sie mit AR- und VR-Geräten darauf zugreifen – und Zuckerberg hat zuvor gesagt, er wolle, dass es eine Milliarde Menschen gibt, die Geld ausgeben auf digitale Waren schließlich.
Die Wall Street hat die Weisheit dieser Entscheidung in Frage gestellt, da Metas Kernwerbegeschäft in diesem Jahr Probleme hatte, den Aktienkurs halbierte und einige Kritiker dazu veranlasste, Zuckerberg zum Rücktritt aufzufordern.
In seinen Kommentaren gegenüber den Mitarbeitern spielte Zuckerberg herunter, wie viel das Unternehmen in Reality Labs ausgab, der Einheit, die für seine Metaverse-Investitionen verantwortlich ist.
Menschen seien Metas größter Kostenfaktor, gefolgt von Investitionen, von denen die überwiegende Mehrheit in die Infrastruktur floss, um seine Suite von Social-Media-Apps zu unterstützen, sagte er. Ungefähr 20 % von Metas Budget gingen an Reality Labs.
Innerhalb von Reality Labs gab die Einheit über die Hälfte ihres Budgets für Augmented Reality (AR) aus, wobei Smart Glasses-Produkte „in den nächsten Jahren“ und einige „wirklich großartige“ AR-Brillen später im Jahrzehnt auf den Markt kommen, sagte Zuckerberg.
“Dies ist in gewisser Weise die herausforderndste Arbeit … aber ich denke auch, dass es der wertvollste potenzielle Teil der Arbeit im Laufe der Zeit ist”, sagte er.
Chief Technology Officer Andrew Bosworth, der Reality Labs leitet, sagte, AR-Brillen müssten nützlicher sein als Mobiltelefone, um potenzielle Kunden anzusprechen und eine höhere Messlatte für Attraktivität zu erfüllen.
Bosworth sagte, er sei vorsichtig bei der Entwicklung „industrieller Anwendungen“ für die Geräte, beschrieb dies als „Nische“ und wolle sich weiterhin darauf konzentrieren, für ein breites Publikum zu bauen.
Meta hat nach den ersten weitreichenden Entlassungen noch immer mit viel Gegenwind zu kämpfen.
Laut Dokumenten, die vom Wall Street Journal eingesehen wurden, kämpft Meta darum, seine Ziele zu erreichen.
Das Unternehmen plante, bis Ende 2022 500.000 Nutzer seiner Virtual-Reality-Plattform Horizon Worlds zu erreichen. Die Zahl liegt zum Zeitpunkt des Schreibens unter 200.000 und damit immer noch deutlich unter dem revidierten Ziel von 280.000 bis Ende 2022.
Die Dokumente zeigen auch, dass die Mehrheit dieser 200.000 Benutzer nicht zurückkommt, nachdem sie das System einmal betreten haben, wobei sich viele beschweren, dass die meisten Bereiche ohne andere Benutzer sind.
Diese Dokumente zeigen auch: Seit dem Frühjahr 2022 ist die Zahl der Nutzer von Horizon Worlds rückläufig. Weniger als zehn Prozent der Welten im Metaversum erhalten mehr als 50 Besucher und die Mehrheit dieser Welten erhält null Besucher.
Die enttäuschende Leistung ist darauf zurückzuführen, dass Meta mit dem sich verlangsamenden globalen Wirtschaftswachstum, der Konkurrenz durch TikTok, Datenschutzänderungen von Apple, Bedenken hinsichtlich massiver Ausgaben für das Metaverse und der allgegenwärtigen Bedrohung durch Regulierung zu kämpfen hat.