Laut Binance-Bericht bringt GameFi mehr Gaming-Unternehmen in die Blockchain-Technologie

Die Zahl der GameFi-Projekte sei weiter stetig gestiegen und habe mit Stand Juni 2022 1.551 Spiele erreicht, teilte die Kryptobörse Binance in ihrem halbjährlichen Forschungsbericht mit. Das langsame Wachstum ist jedoch offensichtlich, da sich das Wachstum im Monatsvergleich auf eine niedrige einstellige Rate verjüngt hat und im Juni 2022 bei 2,5 Prozent lag, heißt es in dem Bericht weiter.

Der Name GameFi kombiniert die Begriffe „Spiel“ und „Finanzen“ und umfasst sowohl Gameplay als auch finanzielle Anreize. Neben einfachen finanziellen Belohnungen bietet GameFi Spielern die Möglichkeit, digitale Assets in der virtuellen Welt zu besitzen, zusammen mit der Option für Interoperabilität, indem diese Assets in verschiedene virtuelle Welten gebracht werden.

Der Forschungsbericht von Binance besagt, dass GameFi ein enormes Potenzial hat, das sich aus der Integration von Merkmalen der Blockchain-Technologie, Spielen, Finanzialisierung und nicht fungiblen Tokens (NFTs) ergibt, was zu einem erheblichen Interesse an und Wachstum von GameFi beigetragen hat.

Dem Bericht zufolge trug wahrscheinlich die breite, insgesamt negative Marktstimmung zu diesem Rückgang bei, da die Marktteilnehmer eine Verschnaufpause von den Blockchain-Aktivitäten einlegten und die Zahl der Einführungen neuer Spiele zurückging.

Darüber hinaus wurde in dem Bericht zitiert, dass Ethereum die dominierende Blockchain mit der höchsten Anzahl an gebauten GameFi-Projekten bleibt. Auch der Marktanteil ist kontinuierlich von über 50 Prozent im Juli 2021 auf rund 35 Prozent im Juni 2022 gesunken.

„Private Investitionen sind gute Indikatoren für institutionelles Interesse und können als Näherungswerte dienen, um die Gesundheit des Raums einzuschätzen. In der ersten Hälfte des Jahres 2022 verzeichnete GameFi einen gesunden Dealflow“, heißt es in dem Bericht.

Darüber hinaus überstiegen die Gesamtkapitalinvestitionen in GameFi im ersten Halbjahr 2022 über 4,1 Milliarden US-Dollar, die von einem Giganten von 2 Milliarden US-Dollar beigesteuert wurden, der von Epic Games aufgebracht wurde.

„Dies entspricht einer Steigerung von 38 Prozent im Vergleich zur zweiten Hälfte des Jahres 2021. Insgesamt bleibt GameFi ein wichtiger Schwerpunkt für Institutionen; Andreessen Horowitz legte im Mai einen 600-Millionen-Dollar-Fonds auf, der sich auf Spiele konzentriert, und Immutable legte im Juni einen 500-Millionen-Dollar-Venture-Fonds auf, der sich auf Web3-Spiele konzentriert“, heißt es in dem Bericht.

GameFi ändert auch die Gesetze des Spielens, indem es eine neue Gruppe von Spielern in die Blockchain-Community bringt.

GameFi ändert auch die Gesetze des Spielens, indem es eine neue Gruppe von Spielern in die Blockchain-Community bringt. Die Größe des Gaming-Marktes wird auf rund 175 Milliarden US-Dollar geschätzt, und die GameFi-Marktkapitalisierung beträgt weniger als 4 Prozent davon bei nur 6,2 Milliarden US-Dollar.

„In der ersten Hälfte des Jahres 2022 haben traditionelle Glücksspielunternehmen konkrete Maßnahmen ergriffen, um in den Blockchain-Spielraum einzusteigen“, heißt es in dem Bericht.

Square Enix, ein Spieleunternehmen, verkaufte im Mai 2022 wertvolles geistiges Eigentum im Wert von 300 Millionen US-Dollar, um seine Blockchain-Initiativen zu finanzieren; Epic Games sammelte im April 2022 2 Milliarden US-Dollar für die Entwicklung seiner Metaverse-Bemühungen.

Aber auch Unternehmen wie Ubisoft, EA (Electronic Arts), ein Gaming-Unternehmen, und Tencent sind in den Blockchain-Gaming-Bereich eingetreten, wenn auch in unterschiedlichem Ausmaß.

„Dies bedeutet einen verstärkten Wettbewerb für bestehende Blockchain-Spieleunternehmen; es ist ein positives Zeichen für die Branche in Bezug auf das Vorantreiben von Innovationen“, fügte der Binance-Bericht hinzu.

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