Jeff Probst macht große Ankündigung zur Zukunft von „Survivor“

CBS

“Survivor”-Moderator Jeff Probst.

Jeder „Survivor“-Fan wird sich der schieren Anzahl von Veränderungen bewusst sein, die die Serie in den letzten Staffeln erfahren hat; Es gab nicht nur einen massiven Zustrom von Wendungen und Vorteilen, darunter einige ziemlich kontroverse, sondern die letzten beiden Spielzeiten wurden aufgrund der Coronavirus-Pandemie und der Quarantänebestimmungen auf 26 Tage statt der üblichen 39 verkürzt.

Viele Fans – und ehemalige Spieler – haben sich gegen die neue Länge des Spiels ausgesprochen, und bisher war unklar, wie dauerhaft diese Änderung ist. Angesichts einiger kürzlich gemachter Aussagen von Moderator Jeff Probst ist jedoch klar, dass CBS und die „Survivor“-Crew ihre Entscheidung getroffen haben.


Der 26-Tage-Zeitplan ist „here to stay“, sagt Probst

Laut „Survivor“-Moderator und ausführendem Produzenten Jeff Probst ist der neue 26-Tage-Drehplan für „Survivor“ dauerhaft. Auf die Frage in einem September-Interview mit EW, ob das neue 26-Tage-Format in Staffel 43 und darüber hinaus verwendet wird, antwortete Probst: „Ja, die 26-Tage-Staffel wird bleiben.“ Er fügte hinzu: „Dies ist unser neues Spiel und wir sind sehr gespannt auf die Zukunft.“

Natürlich kommt diese Ankündigung auch im Lichte von Probsts Enthüllung, dass der umstrittene „Hourglass“-Twist gestrichen wird. Obwohl die letztgenannte Änderung für die Zuschauer im Fernsehen stärker wahrnehmbar sein wird, sind viele Mitglieder der „Survivor“-Community mit dem verkürzten Drehplan unzufrieden und werden sicherlich unglücklich sein zu hören, dass er dauerhaft ist.

Eine bemerkenswerte Stimme gegen diesen Schritt ist „Survivor“-Legende Ozzy Lusth, der GoldDerby im Mai sagte: „Ich mag es nicht, dass es 26 Tage sind.“ Er spiegelte die Meinung vieler ehemaliger Teilnehmer wider, dass sie einen härteren und längeren Weg gehen mussten, also sollten die neuen Spieler dies auch tun, und fügte hinzu: „Ich denke, es sollte zurück zu 39 gehen und einfach dabei bleiben.“

Natürlich kann der verkürzte Zeitplan auch zu einem schnelleren – und damit schwierigeren – Gameplay führen. Wie Maryanne Oketch, eine von nur zwei Gewinnern in einem 26-Tage-Programm, im Mai in einem TVLine-Exit-Interview sagte:

Was in der kürzeren Saison so viel schwieriger ist, ist, dass Sie in der Lage sein müssen, die Dinge schnell zu verarbeiten. Wenn Sie von jemandem verletzt werden, ist es nur ein zweitägiger Zyklus. Das bedeutet, dass Sie zwei Tage Zeit haben, um darüber hinwegzukommen, oder Sie könnten emotional spielen und diese Person rausholen, auch wenn es nicht in Ihrem besten Interesse ist.

Natürlich ist es erwähnenswert, dass viele Zuschauer die Änderung möglicherweise überhaupt nicht bemerkt haben – wie bei „41“ und „42“ werden die Episoden- und Staffellänge für zukünftige Staffeln weiterhin gleich bleiben.


Viele Fans sind nicht glücklich über den Wechsel

Ehemalige Kandidaten sind nicht die einzigen, die gegen die jetzt dauerhafte Änderung sind. Ein Reddit-Fan fasste die Meinung vieler Zuschauer zusammen und bemerkte angesichts von Probsts Ankündigung: „Je länger das Spiel, desto mehr Strategie bekommen wir zu sehen. Je kürzer das Spiel, desto mehr Glück und Produzenteneinfluss fangen an zu überhand nehmen.“

Obwohl sich viele Zuschauer über die Änderung ärgern mögen, sollten sie natürlich auch bedenken, dass je kürzer das Spiel ist, desto konzentrierter kann sich der Schnitt auf die Stunden konzentrieren, mit denen sie arbeiten müssen. Am Ende ist also vielleicht nicht alles schlecht.

Was es jedoch für die Spieler auf der Insel bedeutet, ist eine andere Frage. Natürlich führen weniger Tage zu einem völlig anderen Spiel mit einer völlig anderen Charakterdynamik. Das Zusammenführen beispielsweise an Tag 14/16 statt um Tag 21 herum kann dazu führen, dass sich die Teilnehmer weniger mit ihren Stammesgenossen verbunden fühlen, und als Folge davon ihr Gameplay verändern. Wie ein Fan es ausdrückte:

Die Leute sagen, dass dies nichts ändert, aber je weniger Tage gespielt werden, desto weniger Zeit haben die Spieler, um starke Verbindungen untereinander aufzubauen. [which] führt zu viel mehr Gamebotty-Spiel und nimmt viel menschliches Element weg …. was die frühen Jahreszeiten so großartig machte.

Dennoch können Erika Casupanan und Maryanne Oketch – die bisher einzigen zwei Gewinner in einem 26-tägigen Spiel – kaum als Gamebots betrachtet werden. Ob sich dieser Trend in „43“ und darüber hinaus fortsetzen wird – oder ob wir einen Gewinner sehen werden, der genauer als „Gamebot“ stilisiert wird, ist noch abzuwarten.

„Survivor 43“ wird mittwochs um 20 Uhr Eastern auf CBS ausgestrahlt.


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