Im neuen Städtebauspiel dreht sich alles um die Voxel

Städtebauer

Bildschirmfoto: Urbek City Builder / Kotaku

Baumeister der Stadt Urbek wurde kürzlich auf Steam veröffentlicht, und da ich ein Fan von so ziemlich jedem Versuch eines Städtebauspiels bin, wollte ich es unbedingt ausprobieren. Was ich nach ein paar Tagen des Spielens fand, war überraschender als ich erwartet hatte!

Außerhalb der Bemühungen großer Studios – wie Städte: Skylines—moderne Versuche an Städtebauer neigen dazu (oder genauer gesagt sind sie aufgrund fehlender Ressourcen dazu gezwungen) Halten Sie die Dinge einfach und konzentrieren Sie sich auf bestimmte Dinge wie Verkehrsnetze.

Auf den ersten Blick (und für den größten Teil des Tutorials) scheint Urbek ehrgeiziger als das! Es ist ein Städtebauer, aber Sie müssen auch Farmen planen und Bäume fällen, Kohle abbauen und Fabriken bauen lassen, was sich, wie ich weiß, nach viel anhört, wenn Sie sich um die üblichen Dinge kümmern (Häuser und Straßen bauen). )aber es stellt sich heraus, dass die eigentliche Erfahrung a ist viel mehr chillen.

Denn während Urbek stellt sich als Städtebauer mit angemessener Komplikation dar, es ist eigentlich eher ein einfaches Puzzlespiel, bei dem Sie einige grundlegende Herausforderungen meistern müssen, z. B. das Aufteilen von Gebäuden und das Bauen einer bestimmten Anzahl von ihnen. Erfüllen Sie diese grundlegenden Anforderungen und alles andere, was Sie tun müssen, ist nur purer Sandbox-Spaß, zumal dies ein Spiel ist, das von Ressourcen und nicht von Geld angetrieben wird.

Sehen Sie, wie die Häuser neben den Docks „küstennaher“ aussehen als die anderen?  Nette Geste!

Sehen Sie, wie die Häuser neben den Docks „küstennaher“ aussehen als die anderen? Nette Geste!
Bildschirmfoto: Urbek City Builder / Kotaku

Ich habe mich gefragt, als ich das Spiel zum ersten Mal gestartet habe, was es mit seinen Voxeln auf sich hat, da es ein seltsamer Kunststil für ein Genre zu sein schien, das normalerweise eher mit Cartoon-Aufnahmen der realen Welt zu Hause ist. Das Spielen beantwortet diese Frage bald, denn der Hauptpunkt von Urbek ist, dass du anziehstBauen Sie nicht einfach eine Stadt, Sie können zusehen, wie sie sich vor Ihren Augen entwickelt, während Sier Gebäude verändern und wachsen als Reaktion auf das, was um sie herum vor sich geht.

Stellen Sie zu Beginn des Spiels ein Haus ab und es ist kaum mehr als eine Holzhütte. Rüsten Sie es manuell auf (indem Sie einige andere Bauanforderungen erfüllen, siehe meinen Kommentar zu den Lichträtseln oben) und es ist ein schöneres Haus. Bauen Sie ein paar von ihnen zusammen und es ist eine Villa. Legen Sie einen Park in die Mitte von ein paar mehr und es ist eine Eigentumswohnung.

Auf Knopfdruck können Sie bis auf Straßenebene herunterzoomen und umhergehen und Ihre Kreation aus der Sicht eines Bewohners betrachten

Auf Knopfdruck können Sie bis auf Straßenebene herunterzoomen und umhergehen und Ihre Kreation aus der Sicht eines Bewohners betrachten
Bildschirmfoto: Urbek City Builder / Kotaku

Ich weiß, dass die meisten Städtebauer das haben etwas Grad davon, aber Urbeks Formbarkeit ist so viel flüssiger und wahrnehmbarer, es ist wild. Fügen Sie die Tatsache hinzu, dass das Spiel sein Aussehen je nach den Gebäuden und ihrer Umgebung leicht anpassen kann – Häuser in der Nähe des Wassers / der Docks sehen also völlig anders aus als die in der Nähe einer Kohlenmine in einem Wald – und Sie haben etwas damit das Potenzial, dich super werden zu lassen ausdrucksstark und kreativ mit deinen Builds, was wirklich alles ist, wonach viele Leute in diesem Genre überhaupt suchen.

Einige andere coole Features sind, dass Fortschritt keine unbestreitbare Zwangsläufigkeit ist, wie z Einige Upgrades und Freischaltungen erfordern schwierige moralische Entscheidungen, die Sie vielleicht nicht treffen möchten, und die Möglichkeit, ein „Biom“ auszuwählen, in dem Sie Ihre Stadt bauen können, stellt je nach Klima unterschiedliche Herausforderungen dar.

Baumeister der Stadt Urbek ist jetzt auf Steam erhältlich.

Urbek City Builder – Release-Trailer | DAMPF

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