Google schließt den Gaming-Dienst Stadia in den letzten Kostensenkungsbemühungen

Google schließt seinen digitalen Spieledienst Stadia, das neueste ehrgeizige Projekt, das gekürzt werden soll, da das Unternehmen versucht, Kosten zu senken.

Der Gaming-Dienst, der 2019 eingeführt wurde und auf Telefonen und dem Chrome-Browser läuft, „hat bei den Nutzern nicht die erwartete Anziehungskraft erlangt“, schrieb Phil Harrison, ein Vizepräsident von Google, am Donnerstag in einem Blogbeitrag. „Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unseren Stadia-Streaming-Dienst einzustellen“, schrieb er.

Für Google stellte Stadia eine Gelegenheit dar, seine Cloud-Streaming-Technologie zum Laufen zu bringen und ein immersives Gameplay „in großem Umfang“ zu ermöglichen, so Harrison. Stadia-Server werden am 18. Januar abgeschaltet, heißt es auf der Stadia-FAQ-Seite. Das Unternehmen hoffte, dass Stadia mit anderen Gaming-Diensten wie Sonys PlayStation Plus Cloud-Streaming, Amazons Luna und Microsofts Xbox Cloud Gaming konkurrieren würde

Die Schließung von Stadia ist der jüngste Schritt von CEO Sundar Pichai, um die Kosten zu senken, nachdem er gesagt hatte, er wolle das Unternehmen um 20 % effizienter machen. Der Aktienkurs von Alphabet ist in diesem Jahr um 34 % gefallen und im Juli meldete das Unternehmen enttäuschende Umsatz- und Gewinnzahlen. Pichais Effizienzbemühungen, sagte er, könnten Produkt- und Personalkürzungen beinhalten, da das Unternehmen mit einer Reihe von wirtschaftlichen Herausforderungen und verlangsamtem Wachstum rechnet.

Google hat kürzlich die nächste Generation seines Pixelbook-Laptops eingestellt und die Finanzierung seines internen Inkubators Area 120 gekürzt.

Die Zukunft von Stadia ist seit einiger Zeit ungewiss. Letztes Jahr gab das Unternehmen bekannt, dass es das Team von Stadia Games and Entertainment auflöst, das seine eigenen Originalspiele für den Dienst entwickelt hat. Spekulationen über das Potenzial für eine breitere Kürzung des Dienstes wirbelten herum.

Google sagte, dass es alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Add-on-Inhalten im Stadia Store erstatten werden. Das Unternehmen rechnet damit, den Großteil der Rückerstattungen bis Mitte Januar abzuschließen. Spieler haben weiterhin Zugriff auf ihre Spielebibliothek und können bis zum 18. Januar spielen.

Google sagte, es werde Spiele in anderen Bereichen weiterhin unterstützen und Entwicklern helfen, Gaming-Apps auf Google Play und Google Play Games zu erstellen und zu vertreiben. Harrison wies auch darauf hin, dass die für Stadia verwendete Technologie nicht verschwendet wird.

„Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie auf andere Teile von Google wie YouTube, Google Play und unsere Bemühungen um Augmented Reality (AR) anzuwenden – und sie unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was sich daran anpasst, wo wir die Zukunft des Gamings sehen geleitet“, schrieb er.

UHR: Das vollständige Interview von CNBC mit Alphabet-CEO Sundar Pichai vom Mai 2022

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