G2E präsentiert Spielautomaten mit den Themen „Squid Game“ und Whitney Houston | Konventionen

Mitglieder der Gaming-Branche aus der ganzen Welt kommen diese Woche auf den Las Vegas Strip, um auf der Global Gaming Expo ihre neuesten Produkte und Innovationen vorzustellen.

Von Herstellern bis hin zu Casino-Betreibern sind 25.000 Branchenexperten bis Donnerstag auf der Venetian Expo, um die neuesten Spielzeuge für den Casino-Boden zu finden.

Schauen Sie sich einige auffällige Dinge an, die auf dem Kongress zu sehen waren.

„Squid Game“ kommt auf die Walzen

Der Hersteller Light and Wonder lockte mit seinem neuen Spiel rund um den Netflix-Hit „Squid Game“, ein südkoreanisches Drama über tödliche Versionen von Schulhofspielen, die um Geld gespielt werden, großes Aufsehen. Ein 75-Zoll-Bildschirm zeigt die Walzen an, während sie sich durch die verschiedenen in der Show dargestellten Spiele bewegen: Rotes Licht, grünes Licht; Tauziehen und die Glasfliese. Das Spiel wird voraussichtlich im ersten oder zweiten Quartal 2024 verfügbar sein.

Whitney Houston-Slots

IGT, der Spieleausrüstungs- und Systementwickler hinter den „Wheel of Fortune“-Spielautomaten, stellte sein Können bei auf geistigem Eigentum basierenden Spielen unter Beweis, indem er einen Grammy-preisgekrönten Spielautomaten im Whitney Houston-Stil vorstellte. Das Spiel wurde auf neuer Hardware mit einem 55-Zoll-Bildschirm eingeführt und bietet Houstons größte Hits.

„Wir sind forschungsbasiert und inhaltsorientiert“, sagte Phil O’Shaughnessy, Vizepräsident für globale Kommunikation. „Wir haben umfangreiche Recherchen durchgeführt und festgestellt, dass die Bevölkerungsgruppe von Whitney wirklich sehr eng mit der Bevölkerungsgruppe des Spielautomatenspielers zusammenhängt.“

Das Spiel wird ab dem zweiten Quartal 2024 in Casinos verfügbar sein.

Die „intelligente Grube“

Der Hersteller elektronischer Tischspiele Interblock stellte mit dem neuen „Smart Pit“ seine Innovationen für ein hybrides Spielerlebnis vor. Das Produkt wird als Möglichkeit zur Integration in die Live-Grubenbereiche eines Casinos angesehen und verfügt über eine ähnliche Technologie wie Stadioneinrichtungen. Bei den elektronischen Tischspielen sitzt ein Spieler vor einem Bildschirm und setzt auf eines der Live-Spiele im Pit, wie Roulette, Craps, Baccarat und Blackjack. Dealer sind es immer noch gewohnt, die Spiele zu leiten – und können im Spiel Trinkgeld bekommen –, aber Interblock sagt, dass die Chipless-Technologie eine genaue Auszahlung und Effizienz gewährleistet.

Beleuchtete Tischspiele

Der Spielehersteller TCS John Huxley präsentierte Tischspiele mit Animationen auf dem Tisch und Lichtern, die den Spielern den Weg weisen und für das Casino werben können. Die neue Produktlinie umfasst mehrere Spiele, darunter Craps, Roulette und Blackjack.

Anstelle von Projektionen auf dem Tisch werden die Animationen auf einem hintergrundbeleuchteten Bildschirm gezeigt, der in das Rouletterad oder eine vom Dealer verwendete Steuerung integriert ist. Der Tisch verfügt außerdem über höhere Bildschirme, die zeigen können, wo sich das Rouletterad dreht, sowie über andere Animationen, um Spieler einzufangen, die über die Casino-Etage blicken.

Alex Dungan, Vizepräsident für Vertrieb in Amerika, sagte, die Spiele seien bereits auf dem Markt und würden in einigen Casinos in Las Vegas installiert oder eingeführt.

„Es richtet sich auch an jüngere Spieler, weil es beim Erlernen des Spiels visuell zeigt, wie das Spiel gespielt wird, und es für sie einfacher macht, es zu verstehen“, sagte Dungan.

Spielautomat, bei dem es um Münzen geht

Aries Technology erweitert seine Münzautomaten im Arcade-Stil um neue Titel, die auf der gleichen Mechanik basieren. Während die Spieler wetten, spuckt das Spiel RFID-fähige Spezialmarken in der Münzschieber-Hardware aus. Die Spieler steuern einen Joystick, um Münzen abzuschießen und versuchen, die Spezialchips vom Spielfeldrand zu stoßen, um Freispiele, Belohnungen oder andere Preise zu erhalten.

Zwei Versionen seien bereits außerhalb von Nevada auf dem Markt und eine dritte Version werde in den nächsten Wochen erwartet, sagte David Schultz, Senior Vice President für Spieleentwicklung.

„Jedes Jahr sprechen wir darüber, was wir tun können, um den Spielern etwas mit mechanischem Können zu bieten“, sagte Schultz. „Es wurde versucht, aber das hier ist ganz anders. Es besteht eine so tiefe Verbindung zwischen der Fähigkeit, die Token abzufeuern, dem Abwerfen der Preise und dem Einsammeln dieser.“

McKenna Ross ist Korpsmitglied bei Report for America, einem landesweiten Dienstprogramm, das Journalisten in lokale Nachrichtenredaktionen vermittelt. Kontaktieren Sie sie unter [email protected]. Folgen @mckenna_ross_ auf X.


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