Ein erster Blick auf Peridot, das neue AR-Spiel von den Machern von Pokémon Go

Peridot ist stark von Tamagotchi inspiriert, dem virtuellen Haustierphänomen der 90er Jahre. „Peridot ist die moderne Variante des ursprünglichen Tamagotchi“, sagte Ziah Fogel, Produktdirektor von Peridot, letzten Mittwoch bei einer Pressevorschau.

Das ist eine genaue Zusammenfassung des Spiels. Wenn Sie Ihre Umgebung über die App betrachten, können Sie sehen, wie Ihr virtuelles Haustier rennt, sich versteckt und um reale Hindernisse herumnavigiert. Die Haustiere sind süß genug, und als jemand, der ein Haustier haben möchte und Tiere liebt, gab es mir ähnliche verschwommene Gefühle, als hätte ich tatsächlich eines. Ich fand das Spiel jedoch ein wenig repetitiv, und das Spiel entleerte den Akku meines Telefons unglaublich schnell.

Die große Frage ist, ob Niantic den Erfolg seines Blockbuster-Spiels Pokémon Go wiederholen kann, das 2016 zu einem kulturellen Phänomen wurde, als Spieler in Raserei Charaktere jagten, um Belohnungen zu erhalten. Niantic folgte mit Spielen, die von anderen Franchise-Unternehmen wie Harry Potter, Catan und Transformers inspiriert waren, aber dies ist das erste originale Inhouse-Spiel seit Ingress, dem ersten AR-Spiel des Unternehmens im Jahr 2014. Es hängt viel davon ab.

Mit Peridot entfernt sich Niantic von Franchises und erschafft eine völlig neue Welt mit neuen Charakteren. Alle Dots sind nach Angaben des Unternehmens einzigartig und wurden mit internen Algorithmen erstellt, die Kreaturen zusammenfügen, die von der Realität (z. B. Geparden), der Legende (Yeti) und der Fantasie (Einhörner) inspiriert sind. Andere Algorithmen beeinflussen physikalische Eigenschaften wie Hautstruktur und Gefieder. Wenn sich Dots miteinander paaren, „schlüpft“ ein völlig neues Wesen, das jeweils den algorithmisch abgeleiteten genetischen Code der Dots-Eltern kombiniert.

Fogel sagte, dass diese Algorithmen sicherstellen, dass keine zwei Dots jemals gleich sind: „Die Anzahl der Kombinationen – 2,3 x 1024– übertrifft die Anzahl der Sterne im Universum und der Sandkörner auf der Erde.“

Wie bei Tamagotchi beginnt das Spiel mit einem Ei. Ich entschied mich für einen aus Granit, der aufplatzte und ein rundes, flauschiges silbernes Tier mit riesigen Anime-Augen enthüllte. Ich hatte gerade vor dem Spielen eine Einkaufsliste erstellt, weshalb ich mich wahrscheinlich entschieden habe, mein virtuelles Haustier Orzo zu nennen. In meinem schwach beleuchteten Büro tanzte Orzo von den Wänden, „stöberte“ im Teppich herum, um einen Snack zu finden, und kuschelte sich dann neben mich und gurrte, nachdem ich ihn „gestreichelt“ hatte, indem ich seinen Bauch an meinem iPhone-Bildschirm gerieben hatte.

Während mein Dot in meinem Zuhause „geboren“ wurde, sind die virtuellen Kreaturen nicht dazu bestimmt, ans Haus gebunden zu sein. Niantic sieht Peridot als Outdoor-Spiel, genau wie Pokémon Go. „Wir wollen zur täglichen Bewegung inspirieren“, sagt Fogel.

Peridot tut dies, indem es Spieler mit Preisen für Meilensteinzahlen von Schritten belohnt, die sie gemacht haben, oder Entfernungen, die sie zurückgelegt haben, während sie die App benutzt haben. Es schlägt auch lokale Sehenswürdigkeiten vor, wie Parks, in denen Menschen mit ihren Dots nach Nahrung oder Trophäen suchen können.

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