Riot Games hat bestätigt dass sie wesentliche Änderungen an der Strömung vornehmen werden TFT meta mit dem Start von Teamkampf-Taktiken Patch 12.7.
Und einige Details wurden eine Woche früher veröffentlicht, damit sich die Spieler damit vertraut machen können, was eingeführt und was auslaufen wird. Teamkampf-Taktiken Patch 12.7 wird mehrere Änderungen in Bezug auf Verstärkungen, Eigenschaften und Einheitenanpassungen enthalten.
Hier sind die neuesten Nachrichten darüber, wie sich das TFT-Meta in den kommenden Wochen ab dem 13. April verändern wird.
Teamkampf-Taktiken| Operation Override Neon Nights Launch Cinematic Trailer
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Vielfältigeres TFT-Meta kommt mit Teamfight Tactics Patch 12.7
Obwohl noch kein festgelegtes Datum oder keine Uhrzeit für die Veröffentlichung des nächsten TFT-Updates bekannt gegeben wurde, wird Teamfight Tactics-Patch 12.7 voraussichtlich um Mittwoch, den 13. April, eintreffen.
Wir wissen bereits, dass am 12. April vollständige Patchnotizen veröffentlicht werden, die einen vollständigen Überblick darüber geben, wie sich das TFT-Meta ändern wird.
Bis wir jedoch die vollständigen Details erfahren, sind hier einige der frühen Patchnotizen, die von Riot Games im Vorfeld der Veröffentlichung von Patch 12.7 veröffentlicht wurden:
Riot Games bestätigte außerdem, dass die TFT Gizmos & Gadgets Championship vom 29. April bis 1. Mai stattfinden wird. Die 32 besten Spieler aus der ganzen Welt werden um den Titel des Gizmos & Gadgets-Weltmeisters und einen Preispool von 300.000 US-Dollar kämpfen. Die Gesamtzahl der Spieler ist von 20 in der vorherigen Reckoning Championship auf 32 in der Gizmos & Gadgets Championship gestiegen, wobei jedes regionale Finale seine besten Spieler qualifiziert.
TFT 12.7-Patchnotizen
Systeme
- Verwenden Sie das mittlere Emote im Emote-Rad vor dem Spiel, um zu ändern, welches Emote abgespielt wird, wenn Ihr Taktiker aus Portalen springt.
Augmentiert
- Double Trouble I/II/III Bonus AD, AP, Armor und MR: 30/40/50 bis 25/35/45
- Elektroladung I: 50/65/80/95 bis 60/75/90/105
- Elektroladung II: 75/95/115/135 bis 85/105/125/145
- Elektroladung III: 90/120/150/180 bis 105/135/165/200
- Elektroladung erscheint nicht mehr auf Stufe 4-6
- Verzaubererseele zusätzliches Gold: 8 bis 12
- Vier-Punkte-Stufe: Gold bis Silber
- Golden Ticket-Chance auf kostenlose Auffrischung: 45 % bis 50 %
- Hextech-Einheit entfernt
- Hextech-Herzstufe: Silber zu Gold
- Hextech-Wappen entfernt
- High Five Tier: Prismatisch zu Gold
- Unwiderstehlicher Charme Silber zu Gold
- Schrottplatz erscheint nicht mehr auf Stufe 3-3
- Schrottplatzanzahl an Runden für eine Komponente: 3 bis 4
- Behelfsrüstung III Rüstung & Magieresistenz: 80 bis 75
- Piraten (Söldner) Chance auf 1 Goldtropfen bei Tötung: 50 % bis 66 %
- Gelehrtenwappen entfernt
- Sharpshooter (Twinshot) Tier: Gold bis Prismatic
- Sniper’s Nest-Stufe: Silber zu Gold
- So kleine Ausweichchance: 30 % bis 25 %
- Skalieren der Fähigkeitsstärke der Zauberklinge bei normalen Angriffen nach dem Wirken einer Fähigkeit: 200 % bis 180 %
- Triforce I/II/III Angriffsgeschwindigkeit: 23/33/43 % bis 13/23/33 %
- Diebische Rascals erscheinen nicht mehr auf 3-3
- Diebische Schurken Chance, dass ein Yordle mit einer gestohlenen Komponente spawnt: 40 % bis 33 %
- Tiny Titans-Stufe: Gold zu Silber
- Twinshot Soul zusätzliches Gold: 8 bis 4
- Windfall Gold: 18.30.45 bis 20.35.55
- Gesundheit des Waldzaubers: 1600 bis 1800
- Woodland-Schmuckstück entfernt
Züge
- Gelehrten-Mana: 10.05.20 bis 15.05.25
- Doppelschuss-Angriffsschaden: 25.10.45/80 bis 25.10.40/70
- Yordle (6) Manareduktion: 25 % bis 30 %
Einheiten: Klasse 2
- Ashe Bugfix: Ashes Mana beträgt jetzt wie vorgesehen 30/60
- Ashe Volley-Angriffsschadensverhältnis: 100 % bis 110 %
Einheiten: Klasse 3
- Tryndamere Spinning Slash Basisschaden: 50/75/100 bis 70/90/110
Einheiten: Stufe 4
- Seraphine Mana-Buff: 80/150 bis 70/130
Einheiten: Stufe 5
- Galio Colossal Entrance % max. Gesundheitsschaden: 8 % bis 10 %
- Zeri-Angriffsgeschwindigkeit: 0,8 bis 0,9
Kleine Veränderungen
Augmentiert
- Federgewichte erscheinen nicht mehr auf Stufe 4-6
- Bewahrer I/II Schildwert benachbarter Verbündeter: 150/225 bis 160/240
- Lebenslanges Lernen erscheint nicht mehr auf Stufe 3-3 (erscheint bereits nicht auf Stufe 4-6)
- Ludens Echo erscheint nicht mehr auf Stufe 4-6
- Mercenary Heart & Crest erscheint nicht mehr auf Phase 4-6, wenn es zu spät ist, um Verluste effektiv zu stapeln
- Rich Get Richer erscheint nicht mehr auf Stage 3-3 (erscheint bereits nicht auf Stage 4-6)
- Stand United erscheint nicht mehr auf Stufe 1-4, wenn es zu schwierig zu nutzen ist
- Gespeicherte Kraft erscheint nicht mehr auf Stufe 3-3, wenn es zu spät zum Stapeln ist
- Der Handelssektor erscheint nicht mehr auf Stufe 3-3 (erscheint bereits nicht auf Stufe 4-6)
- True Twos erscheint nicht mehr auf Stufe 3-3 (erscheint bereits nicht auf Stufe 4-6)
- Underdogs erscheint nicht mehr auf Stage 4-6
- Grüner Schleier erscheint nicht mehr auf Phase 1-4
Einheiten: Klasse 1
- Caitlyn max. Mana-Buff: 0/110 bis 0/100
Einheiten: Klasse 3
- Cho’Gath-Gesundheit: 700 bis 750
- Senna Piercing Darkness Basisschaden: 80/120/180 bis 100/140/200
Einheiten: Stufe 4
- Schaden der Ahri-Kugel der Täuschung: 125/190/450 bis 135/200/450
- Max. Mana-Nerf von Jhin: 0/50 bis 0/60
- Die Sprunggeschwindigkeit von Kha’Zix Void Assault wurde erhöht
Einheiten: Stufe 5
- Viktor Max Mana-Nerf: 0/140 bis 0/145
Fehlerbehebung
- Ashe Bugfix: Ashes Mana beträgt jetzt wie vorgesehen 30/60
- Mobiles Tutorial – Kayle verwendet jetzt das richtige Porträt.
- Es wurde ein Problem behoben, das die Erscheinungsrate einiger Aufwertungen auf Phase 1-4 verringerte.
- Kompensiert nicht mehr: Veigar greift jetzt wie vorgesehen nur einmal zwischen den Zaubern an (vorher zwei), wenn er genug Mana erhält, um den Zauber über Folgendes zu wiederholen: Blaue Batterie 1 + Blaue Batterie 2 + 6 Yordle + Strahlender blauer Buff.
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