Die Produzenten von Final Fantasy 16 über den Versuch, das Vertrauen der Fans zurückzugewinnen

  • Von Steffan Powell
  • Gaming-Korrespondent

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Final Fantasy 16 erscheint am Donnerstag (im Bild die Augen der Hauptfigur Clive)

Exquisite Frisuren, bei denen kein Büschel fehl am Platz ist, eine Gruppe treuer Landsleute und mehr Wendungen in der Handlung als Succession. Das sind die Zutaten, die dafür gesorgt haben, dass die Final Fantasy-Reihe den Test der Zeit bestanden hat.

Nach einer gemischten Resonanz auf das vorherige Spiel steht dieser neuesten Version, die am Donnerstag veröffentlicht wurde, jedoch noch einiges an Arbeit bevor.

Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy 16, erklärt: „Da die Geschichte von Final Fantasy 15 nicht so gut ankam wie frühere Titel, mussten wir uns darauf konzentrieren, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen und ihnen erneut zu zeigen, dass es bei dieser Serie um die Geschichte geht.“

Diese Geschichte, die eindeutig von Fantasy-Serien wie Game of Thrones inspiriert ist, regt die Spieler dazu an, darüber nachzudenken, den Planeten besser zu schützen. Ein Thema, das sich durch die gesamte Geschichte des Franchise zieht.

Wie diese Nachrichten interpretiert werden, sollte dem Spieler überlassen bleiben, obwohl Naoki Yoshida sagt: „Ich betrachte Spiele als Unterhaltung und hoffe, dass die Spieler durch diese Unterhaltung etwas mitnehmen können.“

„Es ist auch sehr wichtig, über die Umwelt und diese Probleme zu sprechen, aber ich denke, Final Fantasy 16 konzentriert sich auch darauf, dass es Dunkelheit in der Welt und Dunkelheit in uns selbst gibt. Wir müssen diese Dunkelheit akzeptieren, um sie zu überwinden und in die Zukunft überzugehen.“ .

„Aber ich bin nicht in der Lage zu sagen, dass es das ist, was die Spieler fühlen sollten, denn jeder nimmt etwas anderes mit. Aber wenn sie etwas fühlen, dann macht uns das sehr stolz und glücklich.“

Bei den meisten Spielen wird auf offene Botschaften zu sozialen oder politischen Themen verzichtet, damit potenzielle Spieler, die möglicherweise anderer Meinung sind, nicht verärgert werden.

Aoife Wilson, die den Titel für Eurogamer rezensiert hat, sagt, dass die ökologischen Themen der Serie deutlich zu erkennen sind: „Ich denke, wenn man es auf den Punkt bringt, sagt die Geschichte in den meisten Final Fantasy-Spielen im Allgemeinen etwas über den Schutz des Planeten und die Vorsicht aus.“ es aus egoistischen Gründen abbauen.

„Was mir an 16 jedoch wirklich gefällt, ist, dass es mehr als bei früheren Titeln versucht, all das aus einer sehr menschlichen Perspektive zu sagen.“

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Kristalle haben in der Serie eine wichtige Rolle gespielt, und das gilt insbesondere für Final Fantasy 16

Das erste Spiel für das Nintendo Entertainment System erschien 1987 und seitdem wurden rund 173 Millionen Exemplare der Titel der Franchise verkauft.

Die Serie ist ein Beispiel für das japanische Rollenspiel-Genre (JRPG) und einzigartig, da die Handlung jedes Titels unabhängig voneinander ist (abgesehen von einigen kleinen Überschneidungen an manchen Stellen). Geliebte Charaktere, Orte und Welten leben und sterben in einem Spiel. Es ist, als ob „Die Sopranos“ Tony in jeder Serie gegen einen neuen Charakter austauschen und New Jersey gegen einen anderen Schauplatz tauschen würden.

Es ist ein riskanter Ansatz, der die Spieler dazu zwingt, ihre Bindung an frühere Charaktere zu vergessen und jedes Mal emotional in neue zu investieren. Die Serie bleibt jedoch dabei.

Laut Wilson ist es eine Möglichkeit, die Serie auf dem neuesten Stand zu halten: „Es bedeutet, dass man zum Beispiel nicht sechs gespielt haben muss, um sieben spielen zu können.“

„Sie sind alle in sich geschlossen, aber sie haben nur wenige Gemeinsamkeiten und weisen für die Fans auch Anspielungen auf frühere Spiele auf. Ich denke oft, dass das der Grund für ihren Erfolg ist, nämlich die Tatsache, dass sich die Spiele ständig neu erfinden müssen.“

Final Fantasy-Spiele sind nicht jedermanns Sache. Sie erfordern Geduld und belohnen die Spieler für ihre Investition. Angriffe müssen erlernt und gemeistert werden – wahlloses Einschlagen von Knöpfen bringt Sie in diesem Franchise nur begrenzt weit.

Die Drehbücher sind übertrieben, einige Handlungsstränge sind ein wenig traditionell und Final Fantasy 15 wurde dafür kritisiert, dass der Schwerpunkt auf vier männlichen Charakteren liegt. Diesmal wird versucht, mehr Vielfalt zu schaffen, wobei die weibliche Figur Jill eine zentrale Rolle spielt. Es wird eine queere Beziehung gezeigt, die Hauptprotagonisten sind jedoch immer noch überwiegend weiß.

Da im Rollenspielbereich derzeit viel Konkurrenz herrscht (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Hogwarts Legacy sind beispielsweise die meistverkauften Spiele dieses Jahres), hat Final Fantasy 16 einiges zu tun, um Spieler anzulocken die noch keine Fans der Serie sind.

Der Ton, die ausgeprägte Ästhetik und die unterhaltsamen Standardkämpfe machen den Unterschied jedoch deutlich aus.

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Das ursprüngliche Final Fantasy wurde 1987 auf dem Nintendo Entertainment System veröffentlicht

Wilson sagt, dass diese Veröffentlichung seit einiger Zeit die erste in der Serie ist, von der sie glaubt, dass sie eine Chance hat, sich durchzusetzen: „Als ich meine Rezension für Final Fantasy 16 schrieb, fragte ich mich: ‚Wem empfehle ich dieses Spiel?‘ ‘

„Interessanterweise denke ich, dass dies zum ersten Mal seit langer Zeit ein Titel ist, den ich so ziemlich jedem empfehlen kann, der sich für Spiele interessiert. Ich kann das ohne zu viele Vorbehalte oder Erklärungen tun, und ich denke, das ist ein sehr gutes Zeichen.“ für die Serie.

„Ehrlich gesagt war es bei den jüngsten Einträgen in der Serie schwierig, das zu erreichen. Fifteen war in Ordnung, hatte einige schöne Momente, aber als es auf den Markt kam, fühlte es sich nicht wie ein fertiges Spiel an. Es hatte einige der richtigen Zutaten, aber es.“ Es passte nicht alles zusammen.

Diese Version hat einen dunkleren Ton als frühere Einträge. Ziel dieser Abkehr ist es, die Serie für neue Spieler attraktiver zu machen, die an dieses Gefühl eher gewöhnt sind als an einige der Gothic- und Modern-Mischungen, die wir in der Vergangenheit gesehen haben.

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Final Fantasy 16 bietet viele große Bosskämpfe, die Fans der Franchise erwarten

Ein JRPG-Fan erzählte einmal einem Freund von einem Klassiker des Genres, dass das Spiel „nach etwa 80 Stunden Spielspaß erst richtig zur Geltung kommt“. Nicht jeder hat den Wunsch, so lange bei einem Spiel zu bleiben, bevor man das Beste davon sieht.

Das Gleiche über Final Fantasy 16 zu sagen, ist nicht fair, aber es ist ein Titel, der einiges an Zeitaufwand erfordert, um das Beste aus ihm herauszuholen. Der Erfolg ähnlicher Veröffentlichungen wie Zelda, Elden Ring und Hogwarts Legacy legt jedoch nahe, dass dies kein Hindernis für den Erfolg sein sollte. Der Appetit der Spieler auf einen Titel, den sie lieben, kann für ein storybasiertes Spiel wie dieses leicht zu einer mehrstündigen Investition führen.

Die Macher hoffen, dass nicht nur Fans der Serie bereit sind, die Distanz auf sich zu nehmen.

Final Fantasy 16 erscheint am Donnerstag, 22. Juni.

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