Dem vielversprechenden JRPG-Rezept von Valkyrie Elysium fehlt etwas Würze

Ich hatte ungefähr eine Woche mit einem Demo-Build von Square Enix’ kommendem Action-JRPG Walküre Elysium. In dieser Zeit fehlten mir die Worte. Ich meine das nicht mit einem „Wow, das ist großartig!“ oder “Wow, das ist scheiße!” Art Weg. Es ist eher eine „Ich habe bisher überhaupt nicht viel dazu zu sagen“-Situation.

Valkyrie Elysium – Trailer zum Erscheinungsdatum | PS5- und PS4-Spiele

Walküre Elysium nimmt die Gleichung, die das klassische JRPG gemacht hat Valkyrie-Profil und seine Fortsetzungen so denkwürdig und versucht, ihm das zu geben Final Fantasy 7-Remake Behandlung. Es versucht, die Serie für neue Spieler zu öffnen, die ein noch interaktiveres Gameplay wünschen, als es in der klassischen Combo-JRPG-Formel zu finden war, der seine Vorgänger folgten. Mein Problem nach den ersten zweieinhalb Stunden ist nicht, dass es versucht, das spielgewinnende Rezept der Serie zu aktualisieren, sondern dass es ihm dramatisch an Herz und Politur fehlt, mit denen es sich vor all den Jahren rühmte.

Kampf richtig machen

Wenn Sie in dieser vergangenen Ära dabei waren, als Gott des Krieges war der letzte Schrei und inspirierte eine Menge lebloser Nachahmer, dann können Sie wahrscheinlich einige meiner Probleme mit sehen Walküre Elysium schon. Das Spiel ist nicht mühelos, aber es ist noch nicht so lebhaft, wie es sein sollte, was schade ist, weil es so viel Potenzial hat.

Wie die klassischen Einträge in der Franchise spielen Sie als Walküre, die damit beauftragt ist, eine Welt am Rande von Ragnarok zu retten. Dazu bereist du die Welt auf der Suche nach verlorenen und kürzlich verstorbenen Kriegerseelen, um ein Team von Einherjar aufzubauen. Im Gegensatz zu den älteren Titeln ist dies ein Action-JRPG, das näher an etwas wie Devil May Cry erinnert, aber viel weniger auffällig ist. Du hast Sprungabbrüche, Bajonett‘s Witch Time-Ausweichmanöver, verschiedene Angriffsfolgen, Specials und Assist-Angriffe, die ähnlich funktionieren wie in Scharlachroter Nexus um die alten Einherjar-Parteimitglieder zu ersetzen. Das Problem besteht darin, wie das Spiel die Aktion steuert und begrenzt.

Die Hauptfigur von Walküre Elysium, die Valkyrie Maria, kontrolliert wie ein Fels. Ihre Angriffe sind langsam, es gibt keine Möglichkeit, Angriffsstränge abzubrechen, bis sie abgeschlossen sind, außerdem gibt es keine echten Sprungabbruch-Combos, um Gegner längere Zeit in der Luft zu halten, und Assists helfen auch nicht viel bei coolem Jonglieren. Dadurch bleibt das Spiel ein Breifest, bei dem ich nur an die Schwächen der Gegner denken musste, was meistens nicht einmal nötig war. Es ist eine trockenere Erfahrung als ein schlechtes Dynasty Warriors-Spiel, und das sagt viel aus.

Das beeinträchtigt nicht nur den Spaßfaktor des Spiels. Aufgrund der langsamen Geschwindigkeit und der fehlenden Fähigkeit, Saiten aufzuheben, ist es mühsam, sich gegen mehrere Feinde und Bosse zu schützen. Es gab so viele Male, dass ich versucht habe, es so zu spielen Bajonett oder Scharlachroter Nexus, wo ich angreife und auf Angriffe reagiere, um die Verlangsamung zu erreichen und Schaden anzuhäufen. Aufgrund dieser Einschränkung blieb ich jedoch in der Animation hängen, bis ich erneut getroffen wurde. Das Spiel sagte mir am Ende nur, ich solle auf einen Angriff warten, ausweichen und dann eine schnelle und langweilige Combo machen, um den Kill zu bekommen. Der Spaß ist einfach noch nicht ganz da, und das ist ein Schmerz, wenn das Spiel so etwas verspricht Scharlachroter Nexus oder Geschichten von Entstehen.

Versprechen zeigen

Exploration ist ein weiterer Bereich, in dem ich bisher gemischte Gefühle habe. Die Welt von Walküre Elysium ist eine schöne. Nachdem ich den Doppelsprung erreicht hatte, hatte ich Spaß daran, durch die Waldgebiete und ruinösen Burgen zu rennen, die jetzt von dämonischen Untoten geplündert wurden. Mein Problem ist, wie leer alles ist. Abgesehen davon, dass es eine Augenweide ist (dank der Welt, die wie ein lebendiges Gemälde aussieht), gibt es nicht viel zu tun. Sie können Gegenstände von Feinden und Truhen sammeln oder zu Blumen gehen, wo Sie die Gedanken kürzlich Verstorbener lesen können, die nach Erlösung oder Glück im Jenseits suchen, aber nichts davon fühlt sich zu erfüllend an, wenn der Kampf, um dorthin zu gelangen, nicht den Anforderungen entspricht .

Maria kämpft in Valkyrie Elysium gegen einen Feuerdämon.

Ich hatte große Hoffnungen für Walküre Elysium als ich die erste Enthüllung sah, aber ich gehe mit gemäßigteren Erwartungen in die vollständige Veröffentlichung. Valkyrie-Profil In Richtung eines Action-JRPG für eine neue Generation zu gehen, ist ein großer Kinderspiel, aber das Spiel braucht dringend mehr Glanz in seinem Kampf, wenn es dem Erbe des Originals und den Fortschritten im Genre, die wir gesehen haben, gerecht werden will in so vielen modernisierten Remakes, Fortsetzungen und Remastern.

Zum Glück versetzt Sie der Demo-Build des Spiels, das ich gespielt habe, in frühere Momente des Spiels. Das anfängliche Tutorial und diese frühen Level haben mich vielleicht nicht beeindruckt, aber sie sind auch ziemlich vielversprechend. Der Gedanke an mehr Assists für verschiedene Situationen begeistert mich, und die Tatsache, dass Sie Waffen mit verschiedenen Combo-Saiten führen können, lässt mich später auf mehr Kampftiefe und Optionen hoffen. Da das Spiel so bald veröffentlicht wird, hoffe ich nicht auf massive polnische Änderungen, aber ich glaube, Square Enix könnte mehr Angriffsoptionen hinzufügen, z.

Ich möchte nichts weiter, als dass dieses Spiel erfolgreich ist, also hoffe ich, dass Square Enix es bis dahin zusammenbringen kann Walküre Elysium startet am 29. September für PS4, PS5 und PC.

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