Deckbauoptionen, Neues MMO startet 2023

Quelle: Ankama

Vor seinem frühen Zugang in diesem Sommer lud der Indie-Entwickler Ankama Distractify ein, mehr über sein neues MMO und seine Deckbauoptionen zu erfahren.

Anthony Jones - Autor

Seit der Veröffentlichung von MMORPG Dofus Im Jahr 2004 hat sich der französische Indie-Entwickler Ankama daran gewöhnt, zutiefst strategische und temperamentvolle Spiele für zahlreiche Zielgruppen zu komponieren.

Die folgenden Titel behielten die Vision von bei Dofus: Der Kampf entfaltete sich auf gitterbasierten Schlachtfeldern mit einer rundenbasierten Reihenfolge, und die künstlerische Leitung konzentrierte sich immer noch auf eine komische Cartoon-Ästhetik.

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Ankama hat mit seinen Projekten viel Erfolg gehabt, insbesondere mit seinem Spin-off MMORPG Wakfu veröffentlicht im Jahr 2008, was zur Erstellung einer Zeichentrickserie, eines Brettspiels und mehr führte.

Auf diesem Erfolgsstamm Jahre später aufbauend, strebt Ankama danach, dieses Universum mit der weltweiten Veröffentlichung von weiter zu erweitern Wavenein taktisches MMO, das Deckbau und RPG-Mechanik vereint.

'Waven'-Spieler spricht mit einem NPC auf Crackler Island
Quelle: Ankama

NPCs führen einzigartige Dialoge und bieten Quests an, die Sie abschließen können.

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„Waven“ führt mehrere Deckbauoptionen ein, ist aber auch vollgestopft mit Humor und Anspielungen, die treue Fans genießen werden.

Unter der Leitung von Camille Chafer, Mitbegründerin und Geschäftsführerin von Ankama, dem Spieleproduzenten Bastien Guers und weiteren kreativen Köpfen aus dem Team findet das allererste Preview-Event für Waven war eine praktische Sitzung, die uns durch die witzigen und komplizierten Teile des Spiels führte.

Waven wird ein Free-to-Play-Titel sein, der im selben Universum wie der angesiedelt ist Wakfu Anime und Spiele, aber die Welt wurde weitgehend zerstört und in Inseln über einem riesigen Meer zerbrochen. Diese Landflecken sind die Sitze verschiedener Nationen, die Spieler erkunden und Quests annehmen können, indem sie sie aus einer Top-Down-Perspektive anklicken.

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Die regionalen Inseln sind mundgerecht mit vielen winzigen Details, Monstertypen und Clans aus früheren Titeln und können bis zu 50 Spieler in einem instanzierten Gebiet aufnehmen. Ein Schauplatz, den das Team präsentierte, war eine üppig grüne Insel mit niedlichen Kreaturen, während ein anderer einen Dreh- und Angelpunkt eines Königreichs hervorhob, wo die Spieler wahrscheinlich miteinander plaudern würden.

'Waven'-Spieler auf CrackJack Island mit Piraten-NPCs
Quelle: Ankama

Inseln unterscheiden sich voneinander, wobei NPCs auf ihrer Einzigartigkeit basieren.

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Ankama hat sich auf die Herstellung konzentriert Waven Fröhlich trotz der Zerstörung der Welt, verstrickt mit humorvollen und absurden Noten, aber von Anfang an ein progressiver Spielspaß.

Deck-, Klassen- und Gefährtensynergien sind entscheidend, um die herausforderndsten Kämpfe zu meistern.

Die Spieler werden die Spielwelt nach und nach freischalten und erweitern, indem sie Kampfquests abschließen, die regelmäßig auf einem 7×7-Rasterfeld gegen mehrere Feinde stattfinden. Ähnlich dem Action Points (AP)-System in Wakfugeben die Spieler wiederherstellbare Punkte aus, um in jeder Runde Aktionen zu verwenden, wie z. B. Kartenfähigkeiten aus dem Deck, um anzugreifen oder Buffs zu aktivieren.

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Es gibt mehrere Klassen, die Spieler basierend auf typischen und exotischen Archetypen auswählen können, wie z. B. eine Schurkenklasse, die sich mit Fallen auskennt, oder ein Zeitmagier, um Kartenfähigkeiten zu nutzen.

Kämpfe werden aufwändiger durch das Hinzufügen von Klassenauren, die unter bestimmten Bedingungen Attribute verbessern können, und Ressourcenelementen, die durch das Ausgeben von Karten erworben werden, um Gefährten zu beschwören und auf noch bessere Zauber zuzugreifen.

'Waven'-Spieler kämpft gegen eine Horde untoter Feinde.
Quelle: Ankama

Rundenbasierte Kämpfe erfordern kluges Denken und Ressourcenmanagement.

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Ankama erklärte, Gefährten würden im Mittelpunkt stehen Waven‘s Kampf, der von harpyienähnlichen bis hin zu entzückenden Bestien reicht, um den Spielern dabei zu helfen, viel später einen Sieg für herausfordernde Schlachten herauszupressen.

Darüber hinaus können Spieler seltene Gefährten erwerben, indem sie bestimmte Kämpfe bestehen, und diese Kämpfe können mehrmals wiederholt werden, um sie zu verdienen, wenn sie nicht beim ersten Mal fallen.

Während sie durch das MMO voranschreiten, müssen die Spieler ihr Deck über ein spezielles Menü neu gestalten, um neue Zauber, Gefährten, Ringe mit Attribut-Boosts, Klassenfertigkeiten und anderes nützliches Zubehör zuzuweisen.

Das Zusammenstellen einer Collage aus Karten und Ausrüstung, die massive Synergien aufweisen, würde laut den Entwicklern zu einem mächtigen Deck führen, aber die Spieler werden ermutigt, zu experimentieren.

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Diese Fortschrittsschleife bildet den PvE-Zyklus, aber die Spieler können sich im PvP versuchen, um ihr Deck gegen andere Spieler zu testen.

Darüber hinaus wird Ankama einen Spielmodus zur Inselverteidigung haben, der darauf basiert, deine Insel zu verteidigen und andere anzugreifen. Drei Spielmodi sollen kommen, wenn das Spiel veröffentlicht wird, und weitere sind in der Entwicklung für zukünftige Patches.

'Waven' Deckbuilding-Menübildschirm mit Zaubersprüchen, Gefährten, Fertigkeiten usw.
Quelle: Ankama

Durch das Finden von Synergien mit jedem Aspekt Ihres Decks mit Ihrer Klasse können Sie die schwierigsten Herausforderungen meistern.

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Letzten Endes, Waven schien ein Spiel zu sein, das wusste, was es erreichen wollte. Es hat den witzigen Charme, den treue Fans durch NPC-Austausch oder Charakteranimationen lieben werden. Die Komplexität des Kampfes erinnert an die Wurzeln des Franchise, wird aber drastisch überarbeitet.

Es ist definitiv eine neue Einstellung – nach Ankamas Portfolio zu urteilen – die an jeder Ecke bedeutungsvollere taktische Güte und alberne Momente bieten wird.

„Waven“ wird plattformübergreifend sein und seinen frühen Zugang in diesem Sommer starten.

Wird später in diesem Jahr vollständig für PC, Macs, iOS- und Android-Geräte verfügbar sein. Waven wird im Sommer zunächst eine Early-Access-Phase starten, um vor der weltweiten Veröffentlichung Spielerfeedback zu sammeln.

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'Waven'-Spieler, der eine der sechs spielbaren Klassen auswählt.
Quelle: Ankama

Wählen Sie Ihre Klasse mit Bedacht! Sie können Ihren Spielstil beeinflussen.

Ankama enthüllte, dass Spieler ihr Abenteuer auf einer Plattform beginnen und später zu einer anderen wechseln können, sogar während der Kämpfe. Dieser plattformübergreifende Ansatz soll plattformübergreifend erfolgen Waven zugänglich für ein vielfältiges Publikum und verbindet seine engagierte Fangemeinde.

Das Team konzentriert sich darauf, den großen Start später in diesem Jahr zu landen, aber es fehlt eine umfassende Roadmap. Das wird sich wahrscheinlich kurz vor der Veröffentlichung ändern, aber behalten Sie die Website des Spiels im Auge, um Details zum frühen Zugriff zu erhalten, wenn Sie interessiert sind!

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