Apple wird voraussichtlich sein neues Mixed-Reality-Headset mit dem Namen „Reality Pro“ auf der WWDC-Keynote am 5. Juni vorstellen. Das ist in weniger als zwei Monaten. Und obwohl das Headset voraussichtlich erst später in diesem Jahr ausgeliefert wird (und zu Beginn ein teurer Artikel in begrenzter Stückzahl sein wird), muss Apple potenzielle Käufer und Entwickler mit aufregenden Erfahrungen locken.
Laut dem neuesten Bericht von Mark Gurman von Bloomberg müssen alle Hände voll zu tun haben, um benutzerdefinierte AR/VR-Versionen von Apples Kern-Apps zu erstellen. Die meisten der im Bericht aufgeführten Apps wurden angenommen, aber noch nicht wirklich bestätigt. Gurman behauptet, dass einige Ingenieure des Unternehmens 80 Stunden pro Woche gearbeitet haben, um die Software für den Start am 5. Juni vorzubereiten.
Es scheint, dass im Allgemeinen jede App, die auf einem iPhone vorinstalliert ist, eine benutzerdefinierte App für Reality Pro erhalten wird. Zu den in Gurmans Bericht erwähnten Apps gehören:
- Bücher
- Kalender
- Kamera
- Kontakte
- FaceTime
- Fitness
- Dateien
- Freiform
- Garage Band
- Heim
- iMovie
- Grundsatzrede
- Post
- Karten
- Nachrichten
- Anmerkungen
- Seiten
- Fotos
- Erinnerungen
- Musik
- Nachricht
- Zahlen
- Safari
- Aktien
- Fernseher
- Wetter
Viele der Apps sollen ihren iPad-Pendants sehr ähnlich sehen. Es macht Sinn – die meisten dieser Dinge sind im Wesentlichen um Text oder Bilder herum entworfen, so dass sich Dinge wie „schwebende iPad-App-Fenster mit benutzerdefinierten Steuerelementen“ am Anfang als der richtige Ansatz anfühlen.
Der Bericht spricht auch über einige der Möglichkeiten, wie einige dieser Apps aktualisiert werden, um die Mixed-Reality-Fähigkeiten des Headsets besonders zu nutzen. Zum Beispiel wurde zuvor berichtet, dass Sie Videoinhalte in einem „virtuellen Theater“ oder anderen virtuellen Umgebungen wie der Wüste oder dem Mond ansehen können, die wahrscheinlich Teil der TV-App sein werden. Die FaceTime-App zielt darauf ab, einen digitalen Avatar von Benutzern in einem virtuellen Besprechungsraum zu erstellen. Mit der Fitness+-App können Sie einem Fitnesstrainer in VR beim Training zusehen, während eine Meditations-App „eine Reihe beruhigender Grafiken, Sounds und Voice-Overs“ bietet. Mit der Kamera können Sie natürlich Fotos und Videos mit den Kameras des Geräts aufnehmen, während die Freeform-App Benutzern die Zusammenarbeit an Projekten über ein virtuelles Whiteboard ermöglicht.
Letzteres soll ein wichtiges Verkaufsargument sein, obwohl andere Unternehmen mit wenig Erfolg versucht haben, die Zusammenarbeit bei der virtuellen Arbeit voranzutreiben – bisher haben sich die Menschen dagegen gewehrt, in VR zu arbeiten und zu arbeiten zusammen in VR oder AR erscheint nicht verlockender.
Apple soll auch das Ansehen von Sport auf immersive Weise zu einem großen Verkaufsargument machen, wobei Major League Baseball und Major League Soccer wahrscheinlich den Inhalt hervorheben. Die tvOS 16.5 Beta führte eine neue Multi-View-Funktion für Sport ein, aber es ist nicht klar, ob dies auch Teil der AR-Funktionen ist.
Was Gurman sagt, ist eine Umkehrung des früheren Ansatzes des Unternehmens, Gaming soll eine Hauptkategorie für den Reality Pro sein. Kein Wunder – es ist eines der besten Schaufenster für VR- und AR-Technologie und die beliebteste Software-Kategorie für Metas Oculus-Headsets sowie die meisten anderen Wettbewerber.
Laut Gurman arbeitet Apple seit Monaten mit „einer kleinen Anzahl von Entwicklern zusammen, um ihnen zu helfen, ihre vorhandene Software für Mixed Reality zu aktualisieren“. Zwischen der Ankündigung und der Veröffentlichung wird es noch einige Monate dauern, was anderen Entwicklern Zeit geben sollte, an Bord zu kommen.
Das Headset kann mehrere Apps gleichzeitig in schwebenden Fenstern ausführen. Es merkt sich, wo Sie sich befinden, wenn Sie sie verwenden: Das angegebene Beispiel ist, dass Safari wieder angezeigt wird, wenn Sie Safari in der Küche öffnen, gehen und dann zurückkommen. Während Apple so viele AR- oder VR-optimierte Apps wie möglich haben möchte, wird das xrOS-Betriebssystem, das Berichten zufolge auf iOS basiert, in der Lage sein, iPad-Apps entweder unverändert oder mit minimalen Änderungen auszuführen.
Am Ende klingt es so, als würde jede Apple-App eine Art optimierte Version für das Headset erhalten, wobei einige kaum mehr als schwebende Fenster mit einer iPad-ähnlichen Benutzeroberfläche sind und andere die AR- und VR-Funktionen von integral nutzen das Gerät. Aber Apple scheint zu erkennen, dass es Entwickler braucht, um diese Gerätekategorie erfolgreich zu machen, anstatt abzuwarten.