Blockchain-basierter Game-Boost-Aktien des koreanischen Spieleherstellers, Gründer wird Milliardär

SSeit der weltweiten Veröffentlichung eines Blockchain-basierten Spiels Ende August haben sich die Aktien des in Korea notierten Spieleentwicklers WeMade fast vervierfacht, was seinen Gründer Park Kwan-ho zum Milliardär macht.

Das Spiel, genannt Mir 4, wurde im November letzten Jahres im Inland veröffentlicht und am 26. August weltweit in 170 Ländern in 12 Sprachen verfügbar gemacht. Seitdem wurde es mehr als 1 Million Mal im Play Store von Google heruntergeladen und der Anteil von WeMade stieg um etwa 290 %. Park, der nächsten Monat 49 Jahre alt wird, ist der Vorsitzende von WeMade und sein größter Aktionär mit einem Anteil von fast 45% in seinem eigenen Namen. Forbes schätzt sein Vermögen auf 1,2 Milliarden Dollar.

Mir 4 ist ein Blockchain-basiertes Spiel, mit dem Spieler Kryptowährung verdienen und nicht fungible Token handeln können. Solche Spiele werden immer beliebter, da Kryptowährungen im Mainstream akzeptiert werden. Axie Infinity zum Beispiel, entwickelt vom vietnamesischen Spielehersteller Sky Mavis, hat täglich mehr als 2 Millionen aktive Spieler. Sky Mavis hat Anfang des Monats 152 Millionen US-Dollar in einer Finanzierungsrunde unter der Leitung der Risikokapitalgesellschaft Andreessen Horowitz aus dem Silicon Valley gesammelt.

„Unsere Spiele entwickeln sich zu Metaversen und der Wert der virtuellen Assets wird erkannt“, sagte WeMade-CEO Henry Chang in einem Analystengespräch im August. “Seitdem konzentriert sich WeMade weiterhin darauf, die Chancen zu nutzen, die sich im Zuge dieses Übergangs ergeben.”

WeMade mit Sitz in Seongnam, südlich von Seoul, lief schon vorher gut Mir 4‘s globale Veröffentlichung. Der Umsatz stieg im zweiten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 175% auf 69 Milliarden Won (60 Millionen US-Dollar), während der Nettogewinn 19 Milliarden Won (16 Millionen US-Dollar) betrug, gegenüber einem Verlust von 5 Milliarden Won (4 Millionen US-Dollar) in im gleichen Zeitraum des Vorjahres. „Wir gehen davon aus, dass sich die Gewinne weiter im Aufwärtstrend fortsetzen werden, angetrieben durch die weltweite Veröffentlichung von Mir 4 im August und die Einführung von Mir M (eine mobile Version des Spiels) im vierten Quartal dieses Jahres”, sagte Lee Moon-jong, Analyst von Shinhan Investment, Mitte August in einem Bericht.

Das Unternehmen verdient den größten Teil seines Geldes – etwa 95 % – mit Spielen, einschließlich Mobil-, Desktop- und Lizenzgebühren. neben dem Mir Franchise, das andere große Spiel von WeMade ist Ikarus; eine mobile Version des Spiels wurde über 500.000 Mal im Google Play Store heruntergeladen. Weitere Einnahmequellen sind digitale Comics, Online-Romane und die NFT-Auktionsplattform.

Park, der einen Bachelor-Abschluss in Betriebswirtschaft von der Kookmin University in Seoul hat, gründete WeMade im Jahr 2000 und ist 2009 an Koreas technologiereicher Börse Kosdaq notiert. Zuvor arbeitete er vier Jahre lang beim koreanischen Spieleentwickler ActozSoft, wo er als Wirtschaftsprüfer tätig war und leitete das Entwicklungsteam.

Neben Park gibt es sieben weitere koreanische Gaming-Milliardäre: Kraftons Chang Byung-gyu, NCSofts Kim Taek-jin, Netmarbles Bang Jun-hyuk, Nexons Kim Jung-ju, NHN Entertainments Lee Joon-ho, Pearl Abyss’ Kim Dae-il und Kwon Hyuk-bin von Smilegate.

Im August konnte Kraftons Chang sein Nettovermögen auf 2,9 Milliarden US-Dollar mehr als verdreifachen, als sein Unternehmen im Rahmen eines Börsengangs 3,8 Milliarden US-Dollar aufnahm – der zweitgrößte Börsengang aller Zeiten in Korea nach der 4,9 Billionen gewonnenen Notierung von Samsung Life Insurance im Jahr 2010.

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