Apple bestätigt weit verbreitete iPhone-Änderungen für Millionen von iPads

Als die Europäische Union den Digital Markets Act einführte, ernannte sie Plattformen zu Gatekeepern, mit der Absicht, die Dinge zu öffnen und Monopolmissbrauch zu verhindern. Infolgedessen hat Apple das iPhone-Ökosystem für EU-Nutzer radikal verändert, und jetzt, wie gerade bestätigt wurde, stehen ähnliche Änderungen auch für iPad-Nutzer an.

Meine übliche Erinnerung: Obwohl es nur Nutzer in der EU betrifft, werden andere Regierungen genau beobachten, ob sie ähnliche rechtliche Änderungen in ihren Ländern umsetzen wollen.

Update vom 5. Mai unten. Dieser Beitrag wurde erstmals am 2. Mai 2024 veröffentlicht.

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In einem News-Update für Entwickler vom Donnerstag, dem 2. Mai, hat Apple bestätigt, dass die Änderungen, die es (widerwillig) für das iPhone eingeführt hat, im Herbst auf das iPad übertragen werden – die EU hat sechs Monate Zeit für die Einhaltung gewährt, und der Herbst passt in diesen Zeitrahmen.

Apple sagte: „Diese Woche hat die Europäische Kommission iPadOS als Gatekeeper-Plattform im Rahmen des Digital Markets Act ausgewiesen.“ Apple wird unsere jüngsten iOS-Änderungen für Apps in der Europäischen Union (EU) je nach Bedarf später im Herbst auf iPadOS übertragen. Entwickler können sich dafür entscheiden, die alternativen Geschäftsbedingungen für Apps in der EU zu übernehmen, die diese zusätzlichen Funktionen und Optionen auf iPadOS umfassen, oder bei den bestehenden Bedingungen von Apple zu bleiben.“

Die genannten Änderungen sind umfassend und ermöglichen die Existenz alternativer App-Marktplätze, auf denen Benutzer Apps von diesen und nicht nur vom Apple App Store herunterladen können. Außerdem können Benutzer einen anderen Browser für die Verwendung auf dem Gerät auswählen, und der Browser muss nicht auf WebKit basieren, da Browser in den USA, Großbritannien und anderswo auf dem iPhone vorhanden sind.

Benutzer können auch ihre eigene bevorzugte Standardsuchmaschine auswählen, was offenbar bereits die Landschaft in der EU verändert hat.

Darüber hinaus gibt es noch mehr Möglichkeiten, kontaktlose Zahlungen zu tätigen, die nicht nur auf Apple Wallet und Apple Pay basieren. Wie Apple sagt: „Dazu gehören APIs, die es Entwicklern ermöglichen, die NFC-Technologie in ihren Banking- und Wallet-Apps im gesamten Europäischen Wirtschaftsraum zu nutzen.“

Auf diesen alternativen Marktplätzen müssen App-Entwickler für Downloads über die erste Million Installationen hinweg eine Core-Technology-Gebühr zahlen, aber Apple hat jetzt erklärt, dass die Installation derselben App auf dem iPhone und iPad nur als eine Installation zählt, was dazu beiträgt, dass dies auch so bleibt Millionengrenze in Schach.

Während viele Entwickler weiterhin nur auf den App Store zugreifen werden, könnte dieser Schritt hin zum iPad das Spiel verändern.

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5. Mai, 5.42 Uhr Update. Die Bestätigung, dass das iPad in Europa den gleichen Regeln unterliegen wird wie das iPhone, war nur ein Teil der Geschichte, die Apple in den letzten Tagen erzählt hat. Darüber hinaus wurde neben der oben genannten Änderung eine weitere Änderung der Core Technology Fee angekündigt.

Wie Sie sicher bemerkt haben, ist das CTF eines der umstrittensten Elemente, das Apple eingeführt hat. Es soll den Wert widerspiegeln, den Apple in die alternativen Geschäftsbedingungen investiert hat, um die Sicherheit der Benutzer zu gewährleisten. Nach der ersten Million Installationen zahlt der Entwickler 0,54 $ (0,5 €) für jede jährliche Installation, daher ist die Nachricht, dass die gleiche App, die auf iPhone und iPad heruntergeladen wurde, als eine für diese Gesamtsumme zählt, willkommen.

Aber darüber hinaus hat Apple erklärt, dass kein CTF erforderlich ist, wenn der Entwickler keine Einnahmen erzielt, beispielsweise eine kostenlose App ohne Werbung. Apple sagte„Dazu gehört die Erstellung einer kostenlosen App ohne Monetarisierung, die nicht mit Einnahmen jeglicher Art (physisch, digital, Werbung oder auf andere Weise) verbunden ist.“ Diese Bedingung soll Studenten, Hobbyisten und anderen nichtkommerziellen Entwicklern die Möglichkeit geben, eine beliebte App zu erstellen, ohne die CTF zu zahlen.“

Und kleine Entwickler mit einem weltweiten Jahresumsatz von weniger als 10 Millionen Euro „erhalten einen dreijährigen kostenlosen Zugang zum CTF, um ihnen bei der Entwicklung innovativer Apps und dem schnellen Wachstum ihres Geschäfts zu helfen.“


5. Mai, 14.30 Uhr Update. Es gab weitere Details dazu, wie kleine Entwickler besser vor der Core Technology Fee geschützt werden. Ich verstehe, warum Apple dafür Gebühren erhebt: Die Sicherheit des iPhones für Benutzer scheint Apples größtes Anliegen zu sein, und das kostet Geld. Es wurde wiederholt darauf hingewiesen, dass die Nutzung alternativer App-Marktplätze weniger sicher sei als die von Apple, sodass zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden müssten.

Apple hat angekündigt, dass es nicht nur eine kostenlose dreijährige Einführung geben wird, sondern auch eine Obergrenze. Darin heißt es: „Wenn innerhalb dieses Dreijahreszeitraums ein kleiner Entwickler, der zuvor nicht mehr als eine Million Erstinstallationen pro Jahr erreicht hat, zum ersten Mal den Schwellenwert überschreitet, wird er die CTF nicht zahlen, selbst wenn er weiterhin eine Million übersteigt.“ erste jährliche Installationen in dieser Zeit. Wenn ein kleiner Entwickler innerhalb der dreijährigen Einführungsphase einen weltweiten Umsatz zwischen 10 und 50 Millionen Euro erzielt, beginnt er mit der Zahlung des CTF nach einer Million erster jährlicher Installationen bis zu einer Obergrenze von 1 Million Euro pro Jahr Jahr.”

Wenn der weltweite Umsatz 10 Millionen Euro beträgt, könnte der Entwickler bis zu 10 % oder 1 Million Euro an Apple zahlen. Da diese Obergrenze jedoch allgemein bis zu einem Umsatz von 50 Millionen Euro gilt, sinkt der Satz am höchsten Ende auf 100.000 Euro nur 2 %

Natürlich werden sich viele Entwickler dafür entscheiden, so weiterzumachen wie bisher, also einfach den Apple App Store zu nutzen und die entsprechende Provision zu zahlen. Es ist einfach erklärt, aber es gibt immer noch Komplikationen in den neuen Regelungen, die auch für Entwickler eine Überlegung sein können, wenn sie entscheiden, welchen Weg sie einschlagen wollen.

Sicher ist, dass es bis zum Ende des Jahres 2024 in diesem Jahr zu radikalen Veränderungen in der Art und Weise kommen wird, wie das iPhone und jetzt auch das iPad in der Europäischen Union funktionieren. Werden andere Länder ähnliche Gesetze erlassen, um Apple solche Änderungen aufzuzwingen? Das scheint wahrscheinlich und die eigentliche Frage ist nicht ob, sondern wann.

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