Tim Sweeney erklärt, warum Epic Milliarden in den Kampf gegen Apple und Google investiert und warnt vor möglichen finanziellen Schwierigkeiten in den kommenden Jahrzehnten

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Epic Games kämpft seit Jahren gegen Apple und Google wegen der 30 % Store-Gebühr auf iOS und Android. CEO Tim Sweeney argumentiert, dass Entwickler nicht so hohe Abgaben leisten sollten. Trotz Investitionen über 1 Milliarde Dollar in den Epic Games Store bleibt Fortnite auf iOS unerreichbar. Epic plant, Spiele über den Store zu vertreiben, behält jedoch nur 12 % der Zahlungen. Sweeney sieht den Rechtsstreit als Investition in die Zukunft des Unternehmens und bleibt optimistisch für die kommenden Jahre.

Epic Games’ Rechtsstreit mit Apple und Google

Epic Games führt seit mehreren Jahren einen bedeutenden Rechtsstreit mit Apple und Google, der sich um die geschlossenen Ökosysteme von iOS und Android dreht. Entwickler sind gezwungen, eine Store-Gebühr von 30 % auf alle Einnahmen zu zahlen. Der enorme Erfolg von Fortnite hat diese Problematik für Epic und CEO Tim Sweeney ins Rampenlicht gerückt, der vehement argumentiert, dass Spiele in diesen Ökosystemen ohne die Notwendigkeit, fast ein Drittel der Gewinne an die Plattformbetreiber abzugeben, vertrieben werden sollten.

Investitionen und langfristige Ziele von Epic Games

Bislang hat das Unternehmen beträchtliche Summen ausgegeben, jedoch waren die Ergebnisse gemischt, da Fortnite in den USA nach wie vor nicht für iOS verfügbar ist. Epic hat nun erreicht, dass der Epic Games Store global auf Android und in der EU auf iOS verfügbar ist, und plant, Spiele über diesen Store zu vertreiben. Epic behält 12 % der Zahlungen, die es verarbeitet, und 0 % der Zahlungen, die der Entwickler selbst abwickelt. Im Rahmen dieses Vorhabens übernimmt Epic die Core Technology Fee von Apple, die es als “illegal” einstuft, für teilnehmende Entwickler.

Obwohl dies ein Schritt in die richtige Richtung ist, bleibt es keine nachhaltige Lösung, da die Mehrheit der Kunden die direkte Bequemlichkeit der App Stores bevorzugen wird. Epic hat es schwer, Entwickler dazu zu bewegen, den EGS auf Mobilgeräten zu nutzen, was zweifellos Teil der laufenden rechtlichen Argumente mit den Plattforminhabern sein wird.

In einem Interview mit IGN äußerte Tim Sweeney, dass das Unternehmen bisher über 1 Milliarde Dollar in den EGS investiert hat. Diese Summe bezieht sich vermutlich auf das gesamte Projekt, nicht nur auf den mobilen Start. Trotz dieser hohen Ausgaben ist Epic dank der branchenführenden Unreal Engine und dem anhaltenden Erfolg von Fortnite in der Lage, diese Investitionen zu tätigen. Sweeney ist fest entschlossen, diesen Kampf fortzusetzen.

Er sagte: “Ich denke, wir könnten nach ein paar weiteren Jahrzehnten ernsthafte finanzielle Probleme bekommen. Aber wir sind entschlossen, das durchzuziehen. Ich erwarte, dass große Teile dieses Kampfes während des Restes dieses Jahrzehnts weitergehen werden.” Sweeney betrachtet den Rechtsstreit als “eine Investition in Epics Zukunft” und sieht es als Teil der Entwicklung des Unternehmens über die Jahre hinweg.

Die Herausforderungen, vor denen Epic steht, sind gewaltig, aber Sweeney ist optimistisch, dass die besten Tage des Unternehmens noch bevorstehen. Er betont, dass wahre Freiheit für Entwickler entscheidend ist, um in der Branche erfolgreich zu sein, und dass der Kampf gegen die großen Plattformen notwendig ist, um diese Freiheit zu erlangen.

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