Mighty Morphin Power Rangers: Eine Bewertung von Ritas Rückblick im Switch eShop

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Power Rangers: Ritas Rückkehr ist ein nostalgisches Beat ’em Up, das Fans der 90er Jahre begeistert. Entwickelt von Digital Eclipse, kombiniert es stilvolle Präsentation, spannende Kämpfe und humorvolle Dialoge. Spieler kämpfen gegen Feinde, nutzen spezielle Angriffe und erleben abwechslungsreiche Gameplay-Elemente, einschließlich spektakulärer 3D-Rampages. Das Spiel bietet herausfordernde Bosse, Power-Ups und sammelbare Gegenstände, während es die Atmosphäre der ursprünglichen Show perfekt einfängt und ein Gefühl von Kindheitserinnerungen weckt.

Die Rückkehr von Rita: Ein nostalgisches Beat ’em Up

Als wir aus dem Vereinigten Königreich kommen, hat der Name ‘Rita’ für uns nie wirklich gepasst. Er erinnert uns eher an Rita aus dem örtlichen Imbiss, die fragt, ob man Salz und Essig möchte, oder an Rita aus der Nachbarschaft, die vielleicht ein wenig zu viel Make-up trägt. Doch die Rita, die als hexenartige Antagonistin dem Power Rangers-Team gegenübersteht, hat nichts mit einem Imbiss zu tun. Zu viel Make-up könnte jedoch zutreffen…

Ein Spiel für die Fans

Power Rangers: Ritas Rückkehr ist ein aufregendes Belt-Scrolling-Beat ’em Up, entwickelt von Digital Eclipse, bekannt für ihre Retro-Remaster und Sammlungen wie Atari 50 und das kürzlich veröffentlichte Tetris Forever. Basierend auf der Originalversion der Show aus den 90er Jahren – einer japanisch-amerikanischen Co-Produktion, die Action-Szenen aus Japan mit in den USA gefilmten Darstellern kombiniert – ist es nur logisch, dass die Power Rangers Teil der Renaissance der 2D-Scrolling-Beat-’em-Ups werden.

Und das Spiel übertrifft die Erwartungen bei weitem. Ritas Rückkehr ist ein durchdachtes Projekt, das sowohl dem ursprünglichen Material als auch einem realistischen Arcade-Blueprint treu bleibt. Es gelingt perfekt, das Gefühl der TV-Show in einem Spiel zu simulieren, mit erstklassiger Präsentation, schnellen Geschichtseinlagen und atemberaubenden Kamerafahrten über raffiniert gestaltete Hintergründe. Musikalisch ist es ansprechend, indem es verschiedene bekannte Themen auf kreative Weise neu interpretiert, und die CRT-Bildschirmfilter sorgen für die nötige Retro-Atmosphäre.

Ob man nun gegen Horden von feindlichen Knetmännern kämpft oder einen charakteristischen Spezialangriff ausführt, das aufregende Gefühl der Kampfszenen der Show wird präzise eingefangen. Explosionen, Feuer, zerbrochene Objekte und humorvolle Einlagen wie Einzeiler und Anspielungen auf die vierte Wand schaffen eine verspielte Atmosphäre, die selbst das innere Kind in den ältesten Erwachsenen lebendig werden lässt. Die Handlung selbst greift die Ursprünge der Show auf, als Rita ein Zeitmodul entwickelt, das sie zurück ins Jahr 1993 bringt, wo sie und die ursprüngliche Besetzung in ein Zeitparadoxon verwickelt werden, das für Chaos sorgt.

Die Dialoge zwischen den Teammitgliedern und bekannten NPCs sind ebenfalls vorhanden, und trotz einiger wiederholter Soundbites bringt die Vielzahl an Anspielungen die Spieler zum Schmunzeln. Die Leidenschaft, die in dieses Projekt gesteckt wurde, ist deutlich spürbar, und wie bei Tribute Games’ TMNT: Shredder’s Revenge fühlt es sich an, als hätten engagierte Fans die Zügel in der Hand.

Im Kampf bietet das Spiel eine abwechslungsreiche Palette an Aktionen. Spieler können greifen, rennen, Doppelsprünge ausführen und mit schrägen Kicks oder vertikalen Schlägen aus der Luft angreifen. Die Schlagkombinationen sind flexibel und ermöglichen schnelles Reagieren auf angreifende Feinde. Die Bildschirme sind oft aufregend überfüllt, während man die Kontrolle behält. Zudem können Feinde von den Bildschirmrändern abprallen und jongliert werden, was besonders viel Spaß macht, wenn man mehrere gleichzeitig trifft und den Kombozähler in die Höhe treibt. Die wichtigste Mechanik ist der Ausweichsalto, der für das Überleben gegen bestimmte Bossangriffe, schüchterne Gegner und eingehende Projektile unerlässlich ist.

All diese Elemente schaffen eine Bühne für spannende, aber nicht übermäßig komplizierte Kämpfe. Es gibt auch Power-Ups, die deinem Ranger vorübergehend Geschwindigkeit und Unverwundbarkeit verleihen, und jeder Charakter hat einen speziellen Angriff, der in kritischen Momenten beeindruckend den Bildschirm aufräumt.

Das Spiel ist zudem herausfordernd und bietet viele Bosse mit einzigartigen Angriffsmustern, die es zu meistern gilt. Im Standardmodus ist es länger und schwieriger als Shredder’s Revenge und erfordert schnelle Reflexe und gut getimte Ausweichmanöver, um die zahlreichen Herausforderungen zu meistern.

Doch das ist erst der Anfang, denn ab der dritten Stage verändert sich das Gameplay erheblich. Das 2D-Seitenscroll-Format weicht einem spektakulären pseudo-3D-Rampage, in dem die Rangers in ihrem kombinierten Megazord durch den Bildschirm rasen und explosive Angriffe ausführen. Hier gilt es, über Hindernisse zu springen, Lasern auszuweichen und in einem Megazord-Faustkampf gegen Goldar zu bestehen, während man seinen Feuerbällen ausweicht.

Für 2D-Gaming-Fans ist das ein absolutes Spektakel. Es erinnert an Segas Super Scaler-Technologie, die in Spielen wie After Burner und Out Run verwendet wurde, und der Adrenalinkick ist garantiert. Dieses Gameplay-Element ist jedoch nicht einmalig, sondern taucht immer wieder in Form von aufregenden Achterbahnfahrten und chaotischen Verfolgungsjagden auf, die die Spannung aufrechterhalten.

Die Vielfalt endet hier nicht. Während des Spiels gibt es viele zerstörbare Hindernisse, die entweder nützlich sind, um Feinde zu beseitigen, oder Lebens-Upgrades sowie Charakter-Cameos aus der Show enthüllen. Bestimmte sammelbare Erinnerungsstücke sorgen bei eingefleischten Fans für Freude. Der Zeitrückspul-Aspekt ist nicht nur ein Name, denn Ritas Handlanger werfen regelmäßig Vortex-Maschinen in den Kampf, die schnell zerstört werden müssen. Scheitern bedeutet einen 10-sekündigen Rückspul-Effekt, was bedeutet, dass man den Prozess erneut starten muss – allerdings bleibt der verursachte Schaden an der Maschine bestehen.

Während der Kampagne sammelt man verstreute Münzen, und zwischen den Levels führt ein Druck auf die ‘X’-Taste zu dem Juice Bar, wo man zusätzliche Power-Ups erwerben kann.

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