Broadsword hat ein Modernisierungsupdate für Star Wars: The Old Republic veröffentlicht, das die Detailtreue von Planeten und Charaktermodellen verbessern soll. Während die Veränderungen bei menschlichen Charakteren meist subtil sind, sind die neuen Texturen und Effekte bei Alien-Rassen auffälliger. Spieler reagieren gemischt, von kaum bemerkbaren Änderungen bis hin zu Beschwerden über die Darstellung ihrer Charaktere. Broadsword plant, einige der unerwünschten Effekte zu korrigieren, um die Spielerzufriedenheit zu erhöhen.
Star Wars: The Old Republics Modernisierungsupdate – Ein erster Blick
Gestern hat Broadsword, der Entwickler von Star Wars: The Old Republic, den ersten Teil seines umfassenden Modernisierungsplans veröffentlicht. Dieses Update zielt darauf ab, die Detailtreue mehrerer Planeten zu erhöhen und die Charaktermodelle der Spieler mit neuen Texturen, Augenreflexionen und verbesserten Beleuchtungseffekten zu optimieren. Ziel ist es, die Veränderungen subtil zu halten, um das Erscheinungsbild von Charakteren, die viele Spieler seit über einem Jahrzehnt begleiten, nicht radikal zu verändern. Die Reaktionen auf die Änderungen sind jedoch gemischt.
Die Auswirkungen des Updates auf Charaktere
In vielen Fällen sind die Änderungen, wie versprochen, minimal. Bei meinem Schmuggler sind die Unterschiede kaum wahrnehmbar; sein Gesicht wirkt vielleicht um 1% wettergegerbt – ein winziger Schritt in Richtung einer realistischeren Darstellung. Ohne einen direkten Vergleich hätte ich es wahrscheinlich nicht einmal bemerkt.
Ähnliches gilt für meine Soldatin. Zwar hat sie jetzt ein paar Lachfalten, aber abgesehen davon sind die Unterschiede so subtil, dass sie kaum auffallen. Insgesamt wirkt sie jetzt ein wenig glaubwürdiger, was die Darstellung betrifft.
Bei den Alien-Rassen hingegen sind die Unterschiede auffälliger, insbesondere bei den vielfältigen Hauttönen. Mein Chiss, der zuvor eine makellose Haut hatte, sieht nun deutlich fleckig aus. Es scheint fast, als hätte er eine allergische Reaktion auf einige intergalaktische Snacks gehabt oder einfach die Dusche nach einem Ausflug auf Tatooine ausgelassen.
Bei Charakteren, die mehr Haut zeigen, wird der Unterschied noch deutlicher. In Kombination mit helleren, nicht-menschlichen Hauttönen kann das Resultat etwas verstörend wirken. Während das für einen finsteren Sith-Zauberer möglicherweise passend ist, sollten solche Entscheidungen den Spielern überlassen werden.
Im SWTOR-Subreddit reicht die Reaktion auf das Update von Spielern, die die Änderungen kaum bemerken, bis zu denen, die das Gefühl haben, ihre Charaktere seien ruiniert worden. Besonders hart trifft es Spieler, die ihre Charaktere als muskulöse Helden gestaltet haben. Ein Spieler äußerte seine Trauer mit den Worten: „Schau, wie sie meinen Jungen massakriert haben“, während er den Verlust der gut definierten Bauchmuskeln seines Charakters betrauerte.
Obwohl ich die Absicht hinter den Änderungen nachvollziehen kann und die allgemeine Richtung begrüße, gibt es zahlreiche Spieler, die nicht möchten, dass ihre Charaktere realistischer oder detaillierter aussehen. Wenn jemand ein Jahrzehnt lang als Sith-Assassine mit makelloser Haut gespielt hat und plötzlich Stirnfalten und Lachfalten bekommt, ist es verständlich, dass diese Person unzufrieden ist.
Einige Probleme scheinen jedoch nicht so zu funktionieren wie beabsichtigt. Der schmutzige, fleckige Look war sicherlich nicht das Ziel von Broadsword. Zudem ist es fraglich, warum den Charakteren zusätzliches Make-up verpasst wurde.
Einige, wenn auch nicht alle, der aufgetretenen Probleme wurden von Broadsword anerkannt. Die Reduzierung der Bauchmuskeln entstand beispielsweise, weil die Gesichtslinien im PTR viel ausgeprägter waren als beabsichtigt, was zu einer unbeabsichtigten Verringerung der Muskeldefinition führte. Broadsword plant, dies zu korrigieren, indem sie die allgemeine programmatische Abschwächung durch eine gezielte künstlerische Kontrolle ersetzen, während die Definition in anderen Bereichen erhalten bleibt.
Diese Maßnahmen sollen auch die Texturanomalien bei Chiss und anderen Spezies mit lebhafteren Hauttönen beheben. Spieler haben außerdem eine deutlichere Naht am Hals ihrer Charaktere festgestellt, was bei einigen Rassen wie Twi’leks und Cathar schon immer sichtbar war. Auch diese Punkte stehen auf der Liste der Verbesserungen, die Broadsword angeht.
Bei solch umfassenden Änderungen sind Probleme unvermeidlich. Obwohl nur wenige meiner Charaktere betroffen sind – da sie meist von Kopf bis Fuß in Rüstung gekleidet sind – ist die Frustration bei Spielern, deren Helden- und Schurken-Roster eine unerwünschte Transformation durchgemacht hat, durchaus nachvollziehbar.