Call of Duty veröffentlicht zum ersten Mal eine Erklärung zu SBMM

Zum ersten Mal hat Call of Duty eine Stellungnahme zum Matchmaking-System (SBMM) der Serie veröffentlicht, das seit Jahren ein heißes Thema in der Community ist.

Anfang dieser Woche berichtete Insider Gaming darüber, wie Spieler das SBMM-Matchmaking seit Jahren ausnutzen, insbesondere in jüngster Zeit durch den Einsatz von VPNs.

Die Erklärung kommt nur eine Woche, nachdem Sledgehammer Games die unzähligen Fragen zu SBMM in einer Community-QA „Fragen Sie mir alles“ ignoriert hat.

In der offiziellen Erklärung heißt es: „Wir wissen, dass großes Interesse an der Matchmaking-Erfahrung besteht, insbesondere in Bezug darauf, wie Geschicklichkeit dazu beiträgt, wie Lobbys und Matches zusammengestellt werden.“ Nichts ist uns wichtiger als die Erfahrung der Spieler mit dem Spiel, und die Spielersuche spielt dabei eine große Rolle. Wir arbeiten seit mehr als zehn Jahren an unserem Matchmaking-System und investieren weiterhin viel Zeit und Energie in die Verbesserung des Matchmaking-Prozesses. Dazu gehören Leute, die in unseren Call of Duty-Studios arbeiten, unsere Backend-Service-Teams bei Demonware und andere Gruppen wie unser Player Insights-Team.“

In der Erklärung heißt es weiter: „Es ist ein großer Aufwand, an dem wir viele Jahre lang gearbeitet haben, und unser Ansatz kombiniert Latenz, Suchzeit und Geschicklichkeit sowie viele andere Faktoren, um zu versuchen, das beste Match-Erlebnis für Sie zu finden.“ Es kann schwierig sein, ausführlich über dieses Thema zu sprechen, und wir haben uns nicht die Zeit genommen, unsere gesamte Arbeit zusammenzufassen, um unsere Erkenntnisse und Verbesserungen im Laufe der vielen Jahre mit Ihnen zu teilen. Wir freuen uns darauf, dies in den kommenden Wochen nach dem Start von Staffel 1 zu tun, und wir werden es auch zu einem Teil unserer laufenden Diskussionen mit der Community machen.“

Es ist unklar, wie Call of Duty die Community beruhigen will, aber der offiziellen Antwort nach zu urteilen, wird es nicht entfernt. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als würde das Team sein SBMM-System verdoppeln.

Was halten Sie von SBMM in Call of Duty? Denken Sie, dass es geändert oder entfernt werden muss? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.


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