Assassin’s Creed Shadows: Die Zwillingsdynamik von Syndicate und die Herausforderung der Charaktertrennung

- Advertisement -

Assassin’s Creed Shadows hebt die Kunst der Heimlichkeit und des Kampfes auf ein neues Niveau. Mit brutalen Angriffsmechaniken und der Möglichkeit, zwischen zwei einzigartigen Charakteren zu wechseln, vereint das Spiel stillen Assassinismus und actionreiche Kämpfe. Die dynamische Beziehung zwischen dem Ninja Naoe und dem Samurai Yasuke bringt Abwechslung ins Gameplay, während ihre individuellen Stärken und Schwächen strategische Entscheidungen erfordern. Die Geschichte entwickelt sich, während sich die beiden Protagonisten näherkommen und ihre Fähigkeiten harmonisch zusammenarbeiten.

Die Kunst der Heimlichkeit und des Kampfes

Ein Kunai fliegt durch die Luft und löscht das Licht einer Lampe aus. Vorsichtige Bewegungen im hohen Gras, während man sich auf Ellbogen und Knien fortbewegt, um nicht entdeckt zu werden. Plötzliche, heftige Regenschauer werden genutzt, um langsame Schritte in einen Sprint für einen lautlosen Attentat zu verwandeln. Assassin’s Creed Shadows bringt die Serie auf das nächste Level der Heimlichkeit.

Brutale Angriffe, die dich dazu bringen, den Atem anzuhalten, während du kurz davor bist zuzuschlagen. Mit voller Geschwindigkeit durch Holztüren brechen. Feinde mit einer Teppo-Pistole, einem schweren Kanabo oder einem Samurai-Schwert auseinandernehmen. Die Fähigkeit, Waffen mitten in einem Kombinationsangriff zu wechseln, macht Assassin’s Creed Shadows zu einem Spiel, das sowohl heimlich als auch actionreich ist.

Ist es das eine oder das andere? Nicht ganz. Während Assassin’s Creed Shadows sowohl heimliche als auch blutige Aspekte in sich vereint, ist das Spiel am besten, wenn beide Elemente harmonisch zusammenwirken. Ubisoft Quebec hat zwei Charaktere geschaffen, die sich in ihren Fähigkeiten unterscheiden und gleichzeitig ihre eigenen Schwächen haben, um auf verschiedene Situationen zu reagieren. Nach mehreren Stunden des Spielens bin ich von beiden Charakteren begeistert und wechsle oft zwischen ihnen, um ihre einzigartigen Fähigkeiten zu nutzen und Missionen auf neue Art und Weise zu meistern.

Einzigartige Charakterdynamik

Die Beziehung zwischen den beiden Protagonisten erinnert an die Zwillingsgeschichten Evie und Jacob Frye aus Assassin’s Creed Syndicate. Während Evie die Heimlichkeit bevorzugte und Jacob der Kämpfer war, waren beide in vielen Aspekten kompetent. ‘Wir wussten, dass es besser gewesen wäre, die beiden Charaktere in ihren Fähigkeiten deutlicher zu differenzieren’, erklärt Simon Lemay-Contois, der Associate Game Director. ‘Wir wollten versuchen, unsere beiden Charaktere so gegensätzlich wie möglich zu gestalten.’

Gemäß dem Creative Director Jonathon Dumont wurde die Charakterwahl nicht nur von der Geschichte, sondern auch von dem Gameplay beeinflusst. ‘Es ist Assassin’s Creed Japan! Wenn ich nicht als Ninja spiele…’, sagt Dumont. Doch auch der Samurai-Archetyp spielt eine zentrale Rolle. ‘Die Kombination der beiden Charaktere hätte beide Konzepte verwässert.’

Die Entwicklung einzigartiger Charaktere, einschließlich ihrer Schwächen, sorgt dafür, dass jeder auf seine Weise herausragt, während sie zusammenarbeiten, um ihre Feinde zu besiegen. Naoe könnte der heimlichste Attentäter in der Serie sein, während Yasukes Kampfkunst sogar den Wikinger Eivor in den Schatten stellt.

Die Herausforderung bestand darin, das Gleichgewicht zwischen den Charakteren zu finden. ‘Wir haben darüber nachgedacht, was die Stärken und Schwächen beider Charaktere sind’, sagt Dumont. ‘Beide können kämpfen, aber Naoe muss geschickt vorgehen, um gegen mehrere Samurai zu bestehen. Yasuke hingegen muss sich durchsetzen können. Es ist entscheidend, Nachteile zu schaffen.’

Die Rückschau auf vorherige Teile der Serie half, das Gameplay zu verfeinern. ‘Wenn du Basim aus Assassin’s Creed Mirage als Ausgangspunkt nimmst, haben wir Yasuke weniger Fähigkeiten gegeben und Naoe mehr’, erklärt Lemay-Contois. ‘Wir wissen, wo der Mittelweg für unsere Charaktere liegt und passen die Fähigkeiten entsprechend an.’

Die Kontrolle über die Tageszeit und das Entfernen des drohnenartigen Vogels sollen die Spieler im Moment halten und die Spezialisierung jedes Charakters unter verschiedenen Bedingungen wertschätzen. ‘Wir wollten nicht, dass die Spieler ständig zwischen Tag und Nacht wechseln, um die Vorteile von Naoe zu nutzen’, sagt Lemay-Contois.

Wie kommen also ein Ninja mit einer geheimnisvollen Herkunft aus der Iga-Provinz und ein Samurai, der sein Land überfällt, zusammen? Obwohl ich nicht die gesamte Geschichte gespielt habe, wird klar, dass die beiden Charaktere eine starke Verbindung zueinander entwickeln und sich gegenseitig vertrauen. ‘Sie starten von zwei entgegengesetzten Enden des Spektrums’, sagt Lemay-Contois. ‘Sobald sie sich verstehen, sind sie sehr synchron, und ihre individuellen Geschichten und Ziele sind klar definiert.’

- Advertisement -

Related Articles